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  1. 2015.12.11 [굶지마] 6. 음식 6

굶지마 투게더베타

Don't Starve Together beta


우린 奀문가가전문가가 될 거야

6. 음식


으아아악티스토리죽어라


1. 음식


이 말을 굳이 적어야 하나 싶지만, 음식은 허기를 채우기 위한 소모성 아이템입니다(..)

하지만 음식은 허기만을 채우기 위한 것이 아니며, 체력과 정신력을 채우거나 반대로 깎는 음식도 있습니다. 또한 특수한 효과를 가진 녀석들도 있습니다.


음식은 여러 가지 방법으로 얻을 수 있으며, 그 종류도 다양합니다.

큰 분류로 보자면, 이런 음식들이 있습니다.


고기류

고기류는 만인이 사랑하는 식품류입니다. 거의 대부분 불에 구운 아이템의 유통기한이 굽지 않은 아이템의 유통기한보다 길며, 평균적으로 높은 양의 회복량을 가지고 있습니다.

그러나 익지 않은 고기류를 섭취할 시에는 대부분 정신력에 피해를 줍니다.


채소류

채소류는 채소입니다(..)

그야, 쓸 말이 없다구요(..

고기와는 달리 불에 구운 아이템의 유통기한은 오히려 날것보다 줍니다. 또한 채소류는 고기류와 비교했을 때 더 낮은 회복량을 가집니다. 하지만 날것으로 먹었을 때의 디버프가 없으며 입수 방법도 고기류와 비교해서 상대적으로 쉽습니다.


과일류

과일류는 과일입니다(..) 채소류와 특징을 공유합니다.


요리

어머어머 이 휘황찬란한 사진은 무엇입니까

요리는 후술할 Crock Pot에서 만드는 아이템들입니다. 여러 재료를 조합하는 거니 한 아이템 당 주는 회복량도 압도적이고 또한 대체적으로 뼈에 금이 가게 비싼 게 특징.


기타

기타입니다. 여러 잡것들이 있습니다.

이 사진은 먹을 수 있는(=입에 넣을 수 있는) 음식을 전부 포함하기에 썩은 음식과 썩은 계란, 심지어는 우측 상단에 WX-78만 먹는 기어까지 있는 점이 개그 포인트.

이 녀석들은 사실상 분류가 없는 녀석들이라고 보시면 되겠습니다(..)


또한 음식에는 유통기한이 있습니다. 각각의 음식은 저마다 다른 유통기한을 지니며, 유통기한이 끝나면 완전히 썩어 버립니다.

겨울에는 음식이 천천히 썩으며, 여름에는 음식이 빠르게 썩습니다. 또한 물에 젖은 음식과 바닥에 놓아진 음식은 빨리 썩습니다.


음식은 항상 썩어 가기 때문에 당신은 냉장고를 만들어 음식의 유통기한을 약 2배 늘릴 수 있습니다.

냉장고는 연금 기계에서 깍돌 1/기어 1/금 2로 프로토타입합니다. 상자(Chest)처럼, 9칸의 인벤토리를 가진 저장고형 오브젝트입니다. 하지만 안에는 썩는 것들만 넣을 수 있으며, 썩는 음식들의 유통기한을 늘립니다.

여담이지만, 냉장고에는 얼음모자 같은 것들도 보관이 가능합니다. 하지만 토끼나 새 같은 살아 있는 생물은 보관하지 못합니다.


모든 음식의 종류와 효과는 아래에 있는 차트에 정리합니다.


1-1. 불에 굽기


초반에 가장 쉽게 할 수 있는 조리법입니다. 그냥 모닥불에 구워 먹는 거죠.

대부분의 아이템은 굽지 않은 음식과 구운 음식의 두 가지 상태를 가지고 있으며, 두 개의 상태는 각각 다른 특징을 지닙니다.

불에 구울 수 있는 아이템과 그 결과에 대해서는 아래에 있는 차트에 정리합니다.


참고로, 불에 음식을 구우면 부패의 진행도가 반으로 줄어듭니다. 이 것을 이용하면 거의 죽어 가는 생고기를 아직 신선한 구운 고기로 바꿀 수 있습니다. 물론, 부패도를 줄여 놓아도 시간이 지나면 다시 썩어 가기 시작합니다.


1-2. 요리


중반부터 유용하게 쓰이는 조리법입니다. 요리를 하기 위해서는 Crock Pot이 필요한데, 이는 깍돌 3/목탄 6/나뭇가지 6으로 과학 기계에서 프로토타입합니다.

Crock Pot을 열어 보면 이런 4칸의 인벤토리가 나옵니다. 여기에 재료를 넣고 Cook을 누르면..

일정 시간 동안(요리마다 다릅니다) 요리 후에..

겨울로 변합음식이 나옵니다. 이 음식은 상호작용으로 꺼낼 수 있습니다. 어째선지 Harvest라고 뜨지만(..)

※ 요리가 완성되는 순간부터, 요리는 썩어갑니다.


음식은 꽤나 정교한(?) 조합을 통해서 만들어집니다. 각각의 레시피에는 조건과 내용물 제한이 있으며, 모든 조건을 만족해야 요리가 만들어집니다. 만약 아무런 조건을 만족하지 못했다면 Wet Goop이 나옵니다. 이 음식(..)은 먹을 수 있으며(..), 비료로 쓸 수 있습니다(..).


만약 두 개 이상의 음식이 조건을 동시에 만족할 경우, 나올 음식은 '우선 순위'에 따라서 결정됩니다.

+

     

예 : [몬스터 고기,몬스터 고기,몬스터 고기,몬스터 고기]의 조합법으로 요리를 실행하면, Monster Lasagna가 나옵니다. 이 조합법은 Meatballs와 Meaty Stew의 조합법도 만족시키지만, Monster Lasagna의 우선 순위는 10으로 세 음식 중 제일 높습니다.


만약 우선 순위마저 똑같으면..랜덤으로 나옵니다!

+

 or 

예 : [수박, 수박, 수박, 수박]의 조합법으로 요리를 실행하면, 확률적으로 Fist Full of Jam 혹은 Fruit Medley가 나옵니다.


요리의 리스트에 대해서는 아래에 있는 차트에 정리합니다.




다 필요없고 미친듯이 용과 뽑아서 파이나 드세요. 용과 작대기 작대기 작대기

-틱팀의 실용적인 공략


1-3. 기타 음식을 생산하는 방법


낚시

생선류 아이템은 낚시를 해야 합니다. 낚시를 할 때 사용되는 낚싯대는 나뭇가지 2/실크 2로 과학 기계에서 프로토타입하며, 내구도는 9입니다.

 

지상에 있는 연못에서 낚시를 하면 물고기를 얻을 수 있습니다. 물고기는 허기 12.5에 체력 1을 회복시켜 주는 음식입니다. 구웠을 때의 스탯 변화가 없으며, 재미있게도 생으로 먹어도 정신력에 피해를 주지 않습니다. 베어그릴스

나아아아아아아중에 나오는 사원에 있는 연못에서 낚시를 하면 장어를 얻을 수 있습니다. 허기 10에 체력 3을 회복시켜 주며 구웠을 때 허기 13/체력 8로 스탯이 올라갑니다. 정신력 피해가 없는 것은 똑같습니다.


여담이지만, 돼지킹과의 교환에 장어를 사용하면 막대한 이득을 볼 수 있습니다. 이유는 장어 파밍이 쉬운 편이고, 또 장어 하나당 5개나 되는 금을 주기 때문입니다.


너무나 먹을 게 없어서 괴로우시다면그런 주제에 실크는 있으시다면 낚시로 벌어먹는 것도 좋은 생각입니다.


고기 건조대

고기 건조대는 육포를 양산하는 데 필요한 오브젝트입니다. 나뭇가지 3/목탄 2/로프 3으로 과학 기계에서 프로토타입하며, 내구도는 무한이며 불에 탑니다.


사용법은 간단합니다. 제작 레시피대로(사실 레시피라 할 게 별로 없지만) 고기를 걸어두면 일정 시간 이후 고기가 육포로 변합니다.

※ 육포가 완성되는 순간부터, 육포는 썩어갑니다. 완성되면 빨리 집어서 냉장고에 넣거나 섭취하시기 바랍니다.

고기 건조대는 3개의 음식을 생산 가능합니다. 차례대로 육포, 몬스터 육포, 작은 육포입니다.

육포는 일반적인 고기를 말렸을 때 나오는 결과물입니다. 유통기한 20일체력 +20/허기 +25/정신력 +15라는 괴랄한 스탯 회복치를 가진 매우 조흔 음식입니다. 많이많이 드세요

몬스터 육포는 몬스터 고기를 말렸을 때 나오는 결과물입니다. 유통기한은 20일. 하지만 여전히 대미지를 줍니다(.. 나쁜놈.

하지만 구운 몬스터 고기와 비교했을 때, 정신력 소모는 절반으로 줄어서 -5가 되었습니다.

작은 육포는 기타 작은 고기류를 말렸을 때 나오는 결과물입니다. 유통기한 20일체력 +8/허기 +12.5/정신력 +10. 육포보다는 덜하지만 어쨌든 꽤나 좋은 식품입니다.


육포의 자세한 조합법은 아래 차트를 참조하세요.

나는 육포별 제작 레시피를 강좌에 적어서 표에 정리할 자료의 양을 최대한 줄이고 싶었지만 사진의 여백이 부족하여 적지 않는다


농장

 

농장은 채소와 과일을 양산하는 데 필요한 오브젝트입니다. 두 종류가 있습니다.

하나는 기초적인 농장입니다. 과학 기계에서 풀 8/똥 4/나무 4로 프로토타입합니다.

그리고 또 하나는 개선된 농장입니다. 연금 기계에서 풀 10/똥 6/돌 4로 프로토타입합니다.

둘 다 똥을 사용하니 똥을 미친듯이 모아야 제대로 된 농장 경영이 가능해집니다.


 

농장에는 두 종류의 씨앗을 심을 수 있습니다. 씨앗(Seeds)작물 씨앗(Crop Seeds)입니다. 작물 씨앗은 농장에서 키운 작물을 새장의 새에게 먹이로 줘서 얻으며, 씨앗은...아시죠? 늘 보시던 그 씨앗 맞습니다.


일단 씨앗을 심으면, 확률적으로 다음과 같은 작물이 자랍니다.


 옥수수 31.6%

당근 31.6%

 호박 10.5%

달걀초가지 10.5%

석류 5.25%

두리안 5.25%

용과 5.25%

수박 11%


작물 씨앗은 해당 작물을 100% 확률로 키워냅니다.


농장의 작물은 낮 시간에만 성장합니다. 또한 온도가 5도 이하로 떨어지면 성장을 멈추며, 28도 이상으로 올라가면 100% 빠르게 자랍니다. 그리고 가 내리면 빨갛게 자랍300% 빠르게 자랍니다. 28도 이상이며 가 내리면 400%. 또한 개선된 농장은 기초적인 농장의 절반만큼의 성장 시간을 가집니다. 빠르게 연금 기계 지어서 개선된 농장이나 돌립시다.


농장은 시간이 지날수록 척박해져서, 일정 횟수 이상 농작물을 수확한 이후에는 말라서 추가적인 비료를 요구하게 됩니다. 기초적인 농장은 20회 사용 가능하며, 개선된 농장은 30회 사용 가능합니다.

+ 육포 건조대와 밥솥과는 달리 농장에서 키우는 식물은 다 자란 상태여도 썩지 않습니다. 당연하다면 당연하겠지만(...)


새장

새장은 새를 가둬놓고 키울 수 있도록 하는 오브젝트입니다. 새장 혼자서 하는 일은 전무하나, 새장 안의 새에게 먹이를 주고 부산물을 받을 수 있습니다.

새장은 연금 기계에서 파피루스 2/금 6/씨앗 2로 프로토타입합니다.


일단 새를 잡아야 하는데, 새는 새덫을 만들어서 잡아야 합니다. 과학 기계에서 나뭇가지 3/실크 4로 프로토타입합니다. 쓰는 방법은 땅에 놓은 뒤 안에 씨앗을 놓고 기다리는 것. 조금 떨어진 곳에서 씨앗을 리필해 주면서 모니터링하다 보면 새들이 쉴 새 없이 걸립니다.

새덫으로 새를 잡으셨으면, 새를 새장에 넣으시면 됩니다. 새의 종류는 아무 상관이 없습니다.


새장에 있는 새는 먹이를 줘서 새를 살아 있게(..) 해야 합니다. 먹이를 주지 않으면 새가 죽어서 뼈밖에 남지 않으며 새를 다시 잡아 와야 합니다.

새장의 새는 먹이를 줬을 때 3분의 1의 확률로 구아노를 뱉지만, 나머지는 특수한 아이템을 뱉습니다.

새에게 씨앗을 주면 씨앗을 줍니다. 도로 뱉는 게 아니라(..) 신선도가 꽉 찬 상태의 씨앗입니다.

이것을 이용해서 거의 썩어 가는 씨앗을 신선하게 만들 수 있습니다..물론, 3분의 1이 비료가 되어 버리는 리스크는 감수해야겠죠.

새에게 농장에서 키우는 채소와 과일을 주면 해당 채소와 과일의 작물 씨앗을 줍니다. 효과는 앞에서 말했다시피 해당 작물을 무조건 생산.

이것을 이용해서, 새장이 있다면 귀한 작물을 찍어낼 수 있습니다. 용과라던지..용과라던지..

참고로, 용과로 만드는 용파이(..)는 순수 풀때기류 음식 중에서도 톱클래스급 스테이터스를 자랑하는 귀한 음식입니다.

물론 개사기 맨드레이크라던가 같은 한정적인 자원은 제외.


진리의 그 조합법 용과 작대기 작대기 작대기

요리 잘 하는 방법 : 조금 씹혀도 상관 없으니 작대기를 가능한 많이 쓰십시오. PROFIT

새에게 고기류 아이템을 주게 되면(몬스터 고기 포함), 새는 달걀을 줍니다. 달걀은 유통기한은 짧지만 매우 영양가가 높으며, 위그프리드도 가리지 않는 만인의 만인을 위한 만인에 의한 음식입니다.

달걀의 존재 덕분에 새를 이용해서 먹지도 못하는 몬스터 고기를 식품으로 전환하는 연금술이 가능합니다. 또한 달걀은 돼지킹과 금으로 물물교환이 가능한 아이템이기 때문에 몬스터 고기로 진짜 연금술鍊金術을 행할 수도 있습니다. 그러니까, 정말로 '금을 만드는 일' 말입니다.



참고로, 새알과 펭귄이 낳는 알은 동일한 아이템입니다(..)


뭐 어때. 입 안에 넣으면 다 똑같은 맛이야.

그나저나 펭귄알이나 새알이나 왜 전부 무정란일까


그나저나 위에 있는 말로 뭘 참고하라는 걸까


양봉기

양봉기는 꿀을 만드는 데 필요한 오브젝트입니다. 합판 2/벌집 1/일벌 4로 과학 기계에서 프로토타입하며, 내구도는 무한이며 불에 탑니다.

일단, 당신은 포충망을 들고 벌집 주변에서 일벌을 잡아야 합니다. 포충망은 과학 기계에서 나뭇가지 4/실크 2/로프 1로 프로토타입하며, 내구도는 10입니다.

일벌을 잡으면, 해당 일벌의 주인 벌집(..)에서 말벌(Killer Bee)이 나와서 당신을 죽이려 들 겁니다. 그러니 연금 기계에서 실크 8/로프 1로 프로토타입하는 양봉 모자를 착용하셔야 벌과 말벌의 공격으로부터 몸을 지킬 수 있을 겁니다. 양봉 모자는 벌의 공격을 80% 방어합니다.

+ 말벌도 포충망으로 잡을 수 있습니다. 인벤토리에 들어온 말벌은 Murder 행동을 통해 대미지를 입지 않고 벌을 죽일 수 있습니다.

그렇게 일벌 4마리를 모으면 이제 빠르게 행동해야 합니다. 잡힌 벌은 빨리 죽기 때문입니다. 재빨리 벌집을 개발살내고 벌집 파편(..을 챙겨서 집으로 오시면 축하드립니다. 당신은 양봉기를 마련하셨습니다.

그리고, 포충망으로 나비를 잡아서 나비를 '설치'하면 꽃을 심을 수 있습니다. 양봉기 주위에 꽃을 설치해 주시면 당신도 이미 양봉인.


양봉기는 꿀의 저장량에 따라서 4단계로 나뉘며, 이 중 맨 첫번째~3번째에서는 수확이 가능합니다. 수확량은 1>2>3.

수확을 하면 벌통 안에 있던 일벌들이 죄다 뛰쳐나와서(..) 당신을 공격합니다(..). 양봉모자는 필수로 착용합시다.

또한, 일하고 있는 일벌을 잡을 시에는 벌통에서 말벌이 뛰쳐나와서 당신을 패니 주의하세요.

※ 아비게일은 플레이어에게 적대적인 녀석들을 공격하기 때문에, 벌통을 뛰쳐나온 벌들에게도 공격을 날립니다. 그러다가 아비게일 죽으면 큰일이니 웬디 플레이어 분들은 조심하세요(당해봄


그렇게 얻은 꿀은 마음대로 쓰셔도 좋습니다. 그냥 씹어드셔도 되고, 요리를 하셔도 꿀밴드를 들고 사냥을 나가셔도 됩니다. HAYO


양봉기는 만드는 데도 꽤나 귀찮은 노동이 요구되고, 배치를 잘못 할 시에는 꽤나 이득이 떨어진다는 단점이 있습니다. 그래서 단 한가지지만 중요한 팁을 알려드리겠어요.

양봉기를 설치하신 다음 꽃을 설치하실 때 너무 좁게 설치하지 마십시오. 벌은 AI의 특성상 꽃에서 꿀을 빤 다음 먼 곳으로 비행을 하는데, 꽃이 너무 가까이 있으면 먼 곳으로 비행을 하느라 가까운 곳의 꿀을 못 빨 수 있습니다. 아니, 못 빱니다.


이 세팅으로 당신은 한 열흘만 지나면 꿀로 산을 쌓을 수도 있을 겁니다. 양봉장이 꽤나 넓어지게 되지만, 뭐 어때요.


마지막으로, 불이라도 붙었다간 큰일이니 방화벽(?)과 피뢰침으로 농장을 보호하십시오. 굶지마에서 자원의 보호는 곧 멘탈의 보호입니다.


+ 겨울에도 플레이어가 멀리 떨어지면 꿀을 생산합니다. 이유는 멀리 가서 영역이 디로딩되면 매우 단순한 메커니즘에 의해 꿀이 생성되기 때문입니다. 그 메커니즘이 뭐냐고요?

"하루에 꿀 하나"


참고로, 이 메커니즘 덕분에 다른 계절에서는 멀리 가면 오히려 손해가 됩니다(..)


2. 차트


○ 이 차트는 Microsoft Office Excel 2007로 제작되었습니다.


아이템의 이름만으로 알 수 있는 것은 매우 적다고 판단해서, 사진을 넣어 봤습니다. 하지만 사진은 엄연히 말해서 '셀 안의 내용물이 아닌지라' 정렬을 하려니 뒤틀리고 깨지고 넘어가고 겹치고 아주 난리가 아니더군요.

방법으로 제시된 셀의 크기와 사진의 크기를 맞추는 비술은 너무 시간이 오래 걸리고, 매크로를 쓰니 참으로 바보 같이 동작해서 위치가 죄다 엇나가 버리고..


..뭐(쑻, 그래서 사진이 있는 버전과 사진이 없는 버전을 따로 배포합니다. 사진이 있는 버전은 가독성이 다소 떨어질 수 있습니다. 사진이 없는 버전은 정렬을 하..지 못합니다. 틱팀이 엑셀을 하도 못 다뤄서 사진 빼는 거 이외에는 아무것도 못 했습니다. 죄송합니다.


아무 것도 손대지 말아 주세요(울통(분노(좌절(혼란(잡채

갑자기 좋은 생각이 떠오른 관계로 추후에 업데이트하겠어요. 그 전까지는...음..기다려염.헤헤ㅏ아


food.xlsx


음식 차트 Ver.1.0 사진 있음.

그리고 다 깨졌다 카더라


제발 그것만은


..깨지면 댓글로 말해주세요.


food-noImage.xlsx

음식 차트 Ver.1.0 사진 없음. 아직 개발중.

제가 엑셀을 오지게 못 써서 여기에 어떻게든 정렬 기능을 넣으려 난리를 피우고 있습니다.

대신 정렬 기능 좀 넣어 주실 분 구합니다(..


+ 요리 탭에 있는 초록색 글자는 뭔가요?

위에서 음식들이 몇 가지 분류로 나뉜다고 적어 놓은 것처럼, 요리에 들어가는 재료도 몇 가지 분류로 나뉘어서 적용됩니다.

예를 들어, 고기 스튜의 경우에는 고기류 아이템을 3유닛만큼 넣으면 됩니다. 보통은 음식 1개 당 1유닛이며, Morsel처럼 작은 고기는 0.5유닛을 가집니다. 예외로 키다리새 알은 크다란 음식이어서 그런지 달걀류 4유닛.

물론, 요리는 재료를 분류 단위로 요구하는 것 말고도 특정한 아이템을 요구하기도 합니다. 맨드레이크, 용과, 선인장, 기타 등등. 표에서는 검은색 글씨가 그것입니다.

여담이지만, 요리를 할 때는 나뭇가지를 재료로 사용할 수도 있습니다. 하지만 금지 칸에 딱지가 붙어 있으면 쓸 수 없으니 잘 확인하시고 사용하세요.


열심히 수정 중에 있으니 오류가 있거나 문제가 있으신 분들은 댓글로 알려 주세요.


3. 여담여담담


담담여담여


담여담



캬---------------------------------악!



오타오역받아염


여담이지만 틱팀은 글에 쓰이는 사진의 전부를 굶겜 위키에서 퍼오는 날로 먹는 도둑놈입니다



우와 [사진]의 갯수가 딱 50개야 왠지 기분좋다


는 중복된 사진이 조금 있어서 아깝다

사진 갯수 맞춰도 지랄이냐

Posted by Tictim indie.