'마크해 미친놈아'에 해당되는 글 3건

  1. 2015.11.30 [굶지마] 2. 캐릭터 8
  2. 2015.11.28 [굶지마] 1. 월드 생성(.. 1
  3. 2015.11.28 [굶지마] 0. 나 한다 굶지마 공략. 6

굶지마 투게더베타

Don't Starve Together beta


우린 奀문가가전문가가 될 거야

2. 캐릭터


틱팀입니다. 스팀 친구분들이 하나같이 다 잠수타서 저는 헤비 스팀러들 사이에 끼인 채 버려진 리얼충답게 요거나 쓰렵니다.

어디선가 한 번 본 대사임을 당신은 곧바로 알아차렸지만 그것은 분명 기분 탓일 것임을 나는 확신합니다


당연하겠지만, 준비물은 돈 스타브 투게더.

어디선가 한 번 본 대사임을 당신은 곧ㅂ(ry


1. 캐릭터

1화 다음에 나오는 화면. 현재 서버는 켜져 있으며, 당신은 세계에 들어가기 전 플레이할 캐릭터를 고르는 중입니다.


..여기서 캐릭터를 고르기 힘들어하는 분들이 계실까봐 제가 캐릭터마다 설명을 달아 드리겠습니다.


윌슨 - 신사 과학자

체력 : 150

허기 : 150

정신 : 200


윌슨은 게임의 첫 캐릭터입니다. 그리고 게임의 첫 캐가 늘 그렇듯이 평캐입니다.

시간이 지날수록 수염이 자라나며, 자란 수염은 면도기로 깎을 수 있습니다.

면도기로 깎아낸 수염은 고기인형 등의 오브젝트를 만들 때 쓸 수 있으며, 면도를 할 때 10의 정신력을 회복합니다.

수염은 3단계까지 자라며, 15일째 완성되는 3단계의 수염(...)은 135초짜리 보온 효과를 줍니다. 겨울 털모자가 달랑 120초짜리 보온 효과를 주는 것과 비교하면 정말로 엄청난 양이죠. 이는 겨울을 날 때 매우 도움이 됩니다.

하지만, 반대로 여름에는 면도를 하지 않으면 오버히트로 쓰러지기 십상이니 조심하십시오.


윌로우 - 방화범

체력 : 150

허기 : 150

정신 : 120


윌로우는 방화범 정신병자라는 설정의 캐릭터입니다. 그래서 그런지 정신력이 낮으며, 불에 관련된 능력이 많습니다.

윌로우는 처음에 버니Bernie와 윌로우의 라이터를 가지고 시작합니다.

윌로우의 라이터는 600초동안 사용 가능한 횃불이라고 생각하시면 됩니다. 파괴되어도 나중에 다시 만들 수 있습니다.

버니Bernie는 토끼곰인형으로말도 안 돼, 정신 이상 상태에서 바닥에 놓으면 걸어다니며 춤을 추면서(..) 그림자의 어그로를 유발합니다. 웨즈(후술)의 풍선과는 달리 맞으면 대미지를 입으며, 바닥에 놓은 상태로 다른 곳으로 가 버리면 버니는 아이템화됩니다.

버니가 대미지를 입어 '죽으면', 그림자의 어그로를 끌 수 없습니다. 이 때는 하나 더 장만하시던지(...), 아니면 재봉 키트를 사용하셔서 충전하실 수 있습니다.


또한, 윌로우는 불 대미지를 절반만 입으며, 불에 노출될 시 3초간은 대미지를 입지 않습니다. 그리고 불에 가까이 있을 시 10%의 정신력 회복 효과가 있습니다.


볼프강 - 천하장사

체력 : 150 ~ 300

허기 : 300

정신 : 200


대미지 0.5x ~ 2.0x

허기 소모 1.0x ~ 3.0x

정신력 소모 1.1x


볼프강 버프요망

볼프강은 게임의 3번째 캐릭터입니다. 특수능력도 없던 예전에는 미친듯한 피지컬로 인해서 사기캐 중 사기캐로 뽑혔으나 바보 같은 너프로 인해서 이젠 무지막지하게 운영이 어려운 캐릭터가 되어 버렸습니다.

볼프강은 매우 특이하게도, 허기에 따라서 강해지는 오묘한 특수능력을 가졌습니다.

배부를 때

볼프강의 허기 게이지가 225 이상일 때 변하게 됩니다. 잘 보면 상의가 찢어지고(...), 근육이 갑자기 재생성됩니다. 최대치인 300까지 허기를 채우면 몸 자체가 더 커집니다(...)

이 때의 볼프강은 200에서 300까지(허기 게이지가 300일 때)체력이 올라가며, 또한 대미지도 1.25x에서 2.0x까지(허기 게이지가 300일 때) 올라갑니다. 그리고 25%의 이동 속도 버프는 덤이구요.

하지만, 이 상태에서는 허기 소모가 1.5x에서 3.0x까지(허기 게이지가 300일 때) 올라갑니다.

보통

볼프강이 시작할 때의 모습입니다. 얼굴이 가지 모양(...에서 땅콩 모양(...(...으로 바뀌며, 근육도 조금 줄어듭니다.

아무 대미지/스피드 버프도 받지 않으며, 체력은 기본인 200입니다.

하지만, 다른 캐릭터보다 허기 소모는 1.5배 빠릅니다. 주의하십시오.

배고플 때

볼프강의 허기 게이지가 100 이하로 떨어질 때 변하게 됩니다. 턱이 사과를 깎아도 될 정도로 날카로워지며, 슬퍼합니다(..) 그리고 팔도 나무 젓가락만해집니다. 배가 텅텅 비어서 0이 되면 작아집니다(..)

볼프강의 체력이 200에서 150까지(허기 게이지가 0일 때) 떨어지며, 대미지 또한 0.75배에서 0.5배까지(허기 게이지가 0일 때) 떨어집니다.

또한 이동속도도 90%로 떨어집니다. 그나마 위안은 허기 소모도 같이 떨어져서 1배가 된다는 것.(..)


또한, 볼프강은 설정상 야간 공포증이어서, 몬스터 또는 어둠에 정신력 소모가 10% 더합니다. 그래서 정신력을 유지하기 위해서 꽤나 노력을 해야 할 것입니다. 하지만 이 둘을 제외한 요소에는(예: 악마 꽃, 어둠 칼, 밤불 등) 다른 캐릭터와 똑같은 양의 정신력 소모를 가집니다.


체력 최대치가 줄어들고 늘어난다라는 말이 이해가 안 되시는 분들을 위해 허기가 떨어지면서 피가 줄어드는 움짤을 위키에서 퍼왔습니다.


이러한 특성 덕분에, 볼프강은 항상 여분의 음식을 가지고 있어야 하며, 음식 먹을 타이밍을 재고 있다가 싸울 때 한꺼번에 음식을 섭취하고 버프를 잔뜩 받은 채로 싸우는 식의 운영이 필요합니다.


웬디 - 유족

체력 : 150

허기 : 150

정신 : 200


대미지 0.75x

정신력 소모 0.75x


게임의 네 번째 캐릭터입니다. 여담이지만 제 주캐입니다. 이유는...음...체력 관리가 제일 쉬워서..햐햐ㅏ! 전 체력 조절이 정신력보다 어렵다고요


웬디는 시작 아이템으로 아비게일의 꽃을 받습니다. 아비게일의 꽃은 2-4일 만에 '활짝 펴서' 거의 공중에 떠 있는 모양새가 되며, 이 때 꽃을 바닥에 놓은 채로 주위에서 생명을 죽이면 정신력 50을 소모하고 쌍둥이 자매인 아비게일의 유령을 소환합니다.

+ 여기서 생명을 죽인다라고 하는 부분은 꽤 재미있는데, 인벤토리에서 잡은 동물들에게 Murder 행동으로 죽이는 행동은 아비게일을 깨어나게 하지 않습니다. 반드시 필드에 있는 몹들을 패죽여야 합니다.

아비게일은 자신을 공격하는 몹, 플레이어인 웬디에게 적대적인 행동을 보이는 몹, 웬디가 공격한 몹에게 공격을 합니다. 공격은 10대미지의 범위 공격을 하는데, 범위 공격이라는 점에서 벌이나 거미 등의 처리에 좋습니다. 하지만 대미지는.. 고작 도끼가 27.2인 걸 생각해 보면 꽤나 약합니다.

하지만, 아비게일은 시간대에 따라서 대미지가 널을 뛰는데 저녁에는 대미지가 20이 되고, 에는 그 두 배인 40이 됩니다. 창의 대미지가 34이고 촉수 가시가 51대미지인 것을 생각하면 밤에는 정말로 앞에서 개길 수 있는 일반 몹들은 별로 안 된다는 것을 아실 수 있습니다.

아비게일의 체력은 600으로 꽤나 크고 또한 HP 리젠도 빠르지만, 갑옷은 없으므로 지속적으로 공격을 받다 보면 죽어서 다시 꽃으로 돌아가 버립니다. 이 때는 다시 기다렸다가 꽃이 피면 제물링(..)을 해서 다시 살려낼(..) 수 있습니다.

 정신 이상으로 생기는 그림자 괴물은 공격하지 않습니다.

 한 번 어그로가 끌려 버린 채로 놔두면 아비게일은 피하는 법을 모르기 때문에 공격에 죽어 버릴 수도 있습니다. 그렇기 때문에 불필요한 전투가 발생하면 바로 멀리 벗어나서 아비게일이 전투를 벗어나게 만드는 것이 중요합니다.

하지만 강려크한 탱킹 유닛인 아비게일과 달리 웬디 자체는 매우 약합니다. 스탯 자체는 평범하지만 대미지 0.75배 너프가 걸려 있기 때문이죠. 그래서 아비게일이 죽으면 레알 종잇장이 되는 기분을 느껴보실 수 있습니다.

또한, 웬디는 어둠과 몬스터에 대한 정신력 소모를 0.75배로 받습니다. 볼프강의 야간 공포증과 비슷하게, 기타 정신력 소모 행동에는 영향을 주지 않습니다.

어째선지 아비게일 설명이 엄청나게 긴데

그야 웬디는 장식이고 아비게일이 메인이니까여

???

+ 참고로 아비게일은 제 2의 쓰임새가 있습니다. 어둠 속에 갇혔을 때 필사적으로 아비게일의 빛을 따라가면 광원으로 취급되어 찰리의 공격을 피할 수 있습니다. <<그냥 불이나 피워


WX-78 - 영혼 없는 기계

체력 : 150~400

허기 : 150~200

정신 : 150~300


기계입니다. 왜 기계라는 놈이 갑자기 생존을 해야 하는지는 의문입니다만, 어쩌겠어요.


1. WX-78은 썩은 음식을 먹어도 패널티를 받지 않습니다. 여기서 음식 설명 들어갑니당 잘 들어주세요.

9 3 1

굶지마의 음식은 굉장히 성가신복잡한 시스템을 가지고 있습니다. 각각의 음식은 저마다의 허기, 체력, 정신력의 회복 수치와 유통기한을 가지며, 이 중 허기, 체력, 정신력 수치는 유통기한에 영향을 받게 됩니다. 신선도는 3단계로 나뉘며, 다음과 같습니다.

신선함 : 신선도가 100%~유통기한의 절반일 때의 상태입니다. 이 상태에서는 별 다른 패널티가 주어지지 않습니다.

퀴퀴한 : 신선도가 유통기한의 49%~21%일 때의 상태입니다. 이 상태에서는 허기 회복 수치가 2/3으로 감소하고, 체력 회복 수치 또한 1/3으로 감소합니다. 그리고 정신력 회복 수치를 없앱니다.

상함 : 신선도가 유통기한의 20% 이하일 때의 상태입니다. 이 상태에서는 허기 회복 수치가 1/2로 감소하고, 체력 회복 수치를 없앱니다. 그리고 정신력에 10대미지를 줍니다.


신선도가 0이 되면 음식은 썩은 음식Rot이 됩니다. 썩은 음식은 먹으면 체력과 허기를 깎는 건방진 음식입니다. 나중에 비료로 사용할 수 있습니다.

음식에 대한 더 자세한 얘기는 나중에 하고, WX는 퀴퀴한 상태와 상한 상태의 음식의 패널티를 무시합니다.


맞다 나 지금 WX 얘기하는 중이었지


2. WX-78은 번개에 '시스템 오버로드'효과가 발동되며, 비에 대미지를 입습니다.

보통은 번개를 맞아도 아무 일도 일어나지 않지만, WX는 다릅니다. 번개를 맞은 WX는 33의 정신력 대미지를 입는 동시에 체력이 100 회복되며 50% 빨라지고 시간이 지날수록 점점 사리지긴 하지만 몸에서 빛이 나게 되며 얼어 죽지 않습니다. 이 효과는 거의 하루동안 지속됩니다.

하지만 정신력을 33이나 깎는다는 점에선 별로 좋다고는 말을 하지 못하겠습니다. 번개 3방 맞으면 노업글 WX가 순식간에 멘탈이 터져나가니까 말입니다.

또한, 비에 대미지를 입습니다. 매 3-5초마다 0.5의 대미지를 입으며 약간의 불꽃을 뿜습니다.(찰리는 이 불꽃에 쫄아서 못 옵니다(..)) 비옷이나 우산 등으로 WX를 보호하는 것이 멘탈에 좋을 것입니다. 물론 WX 멘탈 말고 당신 멘탈 말입니다


3. 기어로 업그레이드 가능

WX를 쓰는 가장 큰 이유 중 하나인 업그레이드입니다. WX는 처음에 150-150-150 스탯으로 시작하지만, 기어를 먹으면서 점점 스탯 최대치를 얻고, 기어를 다 먹었을 때(아마도 15개) 400-200-300이라는 괴랄한 최대치를 가진 유닛이 됩니다. 그래서 후반 최강캐 중 하나.

기어는 먹을 때 최대치 증가와 함께 상당한 양의 스탯을 회복해주며, 풀스택을 쌓아도 회복용으로 사용할 수 있습니다. 하지만 말입니다.. 기어가 필요할 때 당신이 다 먹어 버리면 주위에서 들어오는 쌍욕을 보실 수 있답니다?? 주의합시다.


그리고, 사망 시 업그레이드한 기어의 1/3~1/2만큼의 기어를 떨구며 스택이 초기화됩니다.

무슨 짓이냐. 기어를 시궁창에 갖다 버릴 셈이냐


위커바텀 - 사서

체력 : 150

허기 : 150

정신 : 200


위커바텀은...사람입니다.


..그야, 말하고 싶은 게 없다긔여


위커바텀은 처음에 파피루스 2장을 가지고 시작합니다. 이유는 모르겠습니다만.. 초반에 마법이라도 만드란 소리인가. 어떻게??

어쨌든, 특징은 이렇게 됩니다.


1. 위커바텀은 스테이션보다 한 단계 위의 과학 티어 아이템을 만들 수 있습니다.

그러고 보니 과학 티어니 뭐니 이런 건 아직 설명도 안 했군요(.. 그래서 간단하게 설명합니다.


필드에 설치하는 오브젝트들은 아무 상호작용도 안 하는 것들이 있지만, 대개는 상호작용을 합니다. 그 중에서 가까이 있으면 아이템을 프로토타입(Prototype)할 수 있는 오브젝트가 있는데, 이를 티어로 나눠서 구분합니다.


과학 1 : 과학 기계

가장 기본적인 스테이션입니다.


과학 2 : 연금 기계

과학 기계의 상위 호환입니다. 연금 기계를 설치하기 위해서는 과학 기계를 만들어야 하며(위커바텀이라도), 2티어 과학 프로토타입을 할 수 있게 됩니다.

이 것을 만들었으면 이제 1티어 과학 기계는 필요가 없으니 해머를 이용해 1티어 과학 기계를 부숴 버려도 됩니다.


하지만, 위커바텀은 이 스테이션이 필요하지 않습니다. 이유는 1티어 기계만으로도 위커바텀은 2티어 프로토타입을 할 수 있기 때문.

하지만 위커바텀이 연금 기계로 만들어야 하는 아이템이 딱 하나 있습니다. On tentacles라는 마법 책입니다.

개인적으로 재료 낭비입니다만, 쓰고 싶으시다면야..


마법 1 : 마술 모자

1티어 마법 스테이션입니다. 원문인 Prestihatitator는 p​restidigitator와 hat를 적당히 섞..은 것 같아요. 아마도. 제 추측입니다.


마법 2 : 그림자 조종기

2티어 마법 스테이션입니다. 그림자 조종기를 설치하기 위해서는 마술 모자를 만들어야 하며, 모든 Magic 탭의 레시피를 프로토타입할 수 있습니다.

참고로, 이 스테이션은 3티어 과학 프로토타입에 사용됩니다.


여러모로 예외(.. : 고대 유사과학 석탑

..이는..어..음..나중에..설명..합니다..??

(..


2. 책을 만들 수 있습니다.

위커바텀은 위커바텀 자신만 만들 수 있는 특수한 책을 이용해 마법을 부릴 수 있습니다. 책은 총 5개가 있으며 다음과 같습니다.

Birds of the World

제작 티어 : 없음

사용 가능 횟수 : 3

정신력 코스트 : 50

20~30마리의 새를 주위에 소환합니다.


Applied Horticulture

제작 티어 : 없음

사용 가능 횟수 : 5

정신력 코스트 : 50

작물과 식물을 자라게 합니다. 여름에는 나무까지 키워낼 수 있으며, 겨울 같은 추울 때에는 작동하지 않습니다. 범위는 30.

또한 거름을 주지 않은 작물들에게 사용하면 아무 효과도 주지 않습니다.


Sleepytime Stories

제작 티어 : 마법 1

사용 가능 횟수 : 5

정신력 코스트 : 33

주변의 동물을 재웁니다. 범위는 30.

여담이지만, 자작나무 숲에 떨어져 있는 Pan Flute와 같은 일을 합니다.


On Tentacles

제작 티어 : 과학 2

사용 가능 횟수 : 5

정신력 코스트 : 50

3마리의 촉수를 랜덤한 장소에 소환합니다. 범위는 3~8.


The End is Nigh

제작 티어 : 마법 2

사용 가능 횟수 : 5

정신력 코스트 : 33

16개의 번개를 만듭니다. 범위는 3~15.

WX를 고른 친구에게 선사해서 멘탈을 가루가 될 때까지 부숴주도록 합시다

내 16계단 80단 컴보는 자비심이 없지


3. 잠을 잘 수 없으며 썩은 음식을 싫어합니다.

아니! 잠도 잘 수 있나요! 예. 잡니다. 선택 사항이기는 하지만.

보통 캐릭터는 텐트나 침낭, 혹은.. 삼각형 텐트(...)를 이용해 허기를 줄이며 체력과 정신력을 회복할 수 있습니다. 하지만 위커바텀은 마법 쓰느라고 안 그래도 정신력 부족한데 자면서 회복하는 것도 불가능합니다.

그리고 썩은 음식을 싫어해서 상태마다 받는 너프가 더 증폭됩니다. 저 같은 퀴퀴한 음식만 먹어야 하는 음식 관리 못 하는 초보들에게는 이만큼 고통스러운 일이 없을 겁니다. 더 자세한 사항은 다음과 같습니다.

신선함 : 이 상태에서는 별 다른 패널티가 주어지지 않습니다.

퀴퀴한 : 허기 회복 수치가 1/3(기본 2/3)으로 감소하고, 체력 회복 수치 또한 1/4(기본 1/3)으로 감소합니다. 그리고 정신력 회복 수치를 없앱니다.

상함 : 허기 회복 수치가 1/6(기본 1/2)로 감소하고, 체력 회복 수치를 없앱니다. 그리고 정신력에 10대미지를 줍니다.


초반에 가방과 삽을 들고 다니는 말도 안 되는 짓거리가 가능하며 또한 책을 이용한 파밍도 가능합니다만, 정신력 수급이 꽤나 힘든 캐라고 할 수 있겠습니다.


우디 - 나무꾼

체력 : 150

허기 : 150

정신 : 200


우디는 나무꾼입니다. 그리고 나무꾼 치고는 조금 별난(..)(..) 특징을 가지고 있습니다.


1. 말하는 도끼(.. 루시를 가지고 있습니다.

루시는 무한대의 내구도를 가진 도끼이며, 다른 도끼보다 빠르게 나무를 캡니다(위키 왈). 하지만 공격 대미지는 도끼와 비교했을 때 더 작습니다.

루시는 들고 있을 때 말을 하며(.., 가방에 넣으면 어둡다고 소리를 치거나(.. 다른 사람이 도끼를 주우려 하면 '납치당하고 있어요'면서 루팅을 거부하는(.. 그런 도끼입니다.

..

..


그러니까, 도대체 뭔 도끼인데 이건.

루시


2. 나무 미터(Log Meter)가 있으며, 일정 조건을 충족하면 비이이버가 됩니다.

우디는 나무 미터(통칭 Log Meter,LM)를 가지고 있습니다. 최대치는 100.

시간이 지날수록, 혹은 나무를 캘수록 나무 미터는 줄어들며, 이는 나무류 아이템을 먹어서 회복할 수 있습니다.(예: 나무 +10LM, 합판 +15LM)

+ 벌목에 사용되는 도끼는 무엇이든간에 LM의 감소를 초래합니다.

만약, LM 관리를 미친듯이 안 해서 LM이 25까지 떨어지거나 만월일 때에는 우디가 웨어비버(..)로 변신하게 됩니다.

(어라.. 죄송합니다. 실수로 굶지마 투게더가 아닌 굶지마의 스크린샷을 퍼와 버렸습니다(..) 대충 이런 모양이다라고만 봐 주세요.)

웨어비버가 되면, 일단 허기 게이지가 보이지 않게 됩니다. 대신 LM이 허기가 있던 자리로 들어갑니다. 인벤토리는 그대로 유지되지만, 사용할 수 없게 됩니다. 아이템을 주울 수도 없습니다.

또한 정신력이 엄청난 속도로 까이게 되며, 정신력이 너무 빠르게 까여서 순식간에 정신 이상에 시달리는 일도 있으니 주의하셔야 합니다.

안 그래도 빨랐던 벌목 속도가 더 빨라지게 되며, 어둠 속에서도 볼 수 있게 되며공격 대미지는 25 정도로 상향됩니다. 하지만 갑옷으로 보호받을 수 없으니 죽음은 순식간입니다. 주의하십시오.

 바닥에 떨어진 나무를 주워먹어 LM을 채울 수 있습니다. 맞을 때마다 LM이 1씩 차게 됩니다. LM을 100까지 채우면, 사람으로 돌아가게 됩니다.


이런 꽤나 무거운 너프 덕분에 버프도 꽤나 무겁습니다(?). 우디는 매우 쉬운 방법으로 정신력을 회복할 수 있습니다. 바로 나무를 심는 것입니다.


개사기


웨즈 - 병신침묵

체력 : 113

허기 : 113

정신 : 150


대미지 0.75x

정신력 소모 1.25x


고르는 순간 분노한 친구가 당신의 명치를 후려팰 것입니다

웨즈는... 하드모드 정도 위치에 있는 캐릭터입니다. 고통 중의 고통을 맛보실 수 있습니다.


1. 말을 못 합니다.

..

..


2. 사는 데 지장이 있습니다.

..

..


3. 풍선을 붑니다.

..

..

설명해


웨즈는 풍선 더미를 가지고 시작합니다. 풍선을 하나 부는데는 어째선지 정신력이 5 필요합니다.

풍선은 적의 어그로를 끌며, 대미지를 입으면 터지면서 주변에 있는 엔티티에게 5대미지를 줍니다. 이는 웨즈 본인도 포함입니다. 신나게 불어 놓고 혼자 폭사해도 뭐라 하지 맙시다.



개사기


개사기


위그프리드 - 광년이행위예술가

체력 : 200

허기 : 120

정신 : 120


대미지 1.25x


위그프리드는 행위예술가...입니다. 여러 사기적인 버프들과 함께 뼈아픈 단점들을 가지고 있습니다.


1. 전투에 탁월합니다.

그러하다.

일단, 대미지 버프가 있습니다. 게다가 시작 아이템인 배틀 스피어는 대미지 버프 적용시 53대미지를 주며, 같이 주는 배틀헬름의 80% 갑옷은 덤입니다. 게다가 이 둘은 싼데다 프로토타입이 되어 있어 위그프리드라면 언제든 만들 수 있습니다.

그리고 적을 죽였을 시 적의 대미지만큼 체력과 정신력을 회복합니다. 이 쯤 되면 그냥 이론상 무적 수준.

만약 위그프리드를 골랐다면 혼자만 죽어라 사냥만 하지 말고 좀 도와주고 삽시다?? 예?? 보고 계십니까 한 분???? ?? ? ???


2. 고기만 먹습니다.

그 장점을 상쇄하는 단 하나의 단점

채소를 못 먹습니다. 위그프리드가 사냥만 죽어라 해야 하는 이유 중 하나이기도 합니다.

다행히도 시작할 때 고기 4점을 줍니다. 그러니 이 고기로 열심히 뛰쳐나가서 거미나 찾아다닙시다.


그리고 이 단점 덕분에 동굴에 가기가 조금 껄끄러운데, 토끼는 고기가 인벤토리에 있으면 적대적으로 변하기 때문입니다.

이는 체스터에 고기를 보관하는 것으로 해결 가능하지만 그거 꺼내 먹으면 어차피 마찬가지 아닌가


사실 새장만 만들면 무적입니다

시작할 때 2명끼리 해서 한명은 이거 하고 한명은 웨버 하면 거의 무적입니다


Q. 당신이 해 보세요

A. ..


웨버 - 비소화성

체력 : 175

허기 : 175

정신 : 100


거미인간입니다. 아마도 존재하는 캐릭터들 중 가장 쇼킹한 놈(..)

거미답게 꽤나 재미있는 특징을 가지고 있습니다.


1. 괴물입니다. 거미와 친구가 될 수 있습니다.

보통은 플레이어와 거미는 적대 관계이며, 거미와 적대 관계인 돼지는 플레이어와 중립 관계면서, 돼지에게 고기류를 먹이면 동료로 만들어서 일정 시간 동안 부려먹을 수 있습니다.

하지만 이 캐릭터는 관계가 반대로 뒤집혀서, 플레이어와 돼지가 적대이고 거미를 꼬셔서 동료로 만들 수 있습니다.

거미는 한 놈을 꼬시면 주위에 있는 모든 거미가 다 따라왔..던 것으로 기억합니다.


여담이지만 자기도 거미라고 거미 근처에 있어도 정신력이 까이지 않으며, 거미집 주위에 깔려 있는 크립하얀 뭐시기에 느려지지 않습니다. 하지만 중립이기 때문에 거미를 때리면 당신도 물어뜯깁니다.

또 하나의 여담이지만 거미집을 만들 수 있습니다(..)


2. 거미줄 수염이 자랍니다.

윌슨 : 안 돼! 웨버 : 돼!

거미줄 수염이 자랍니다. 깎으면 정신력 10 회복과 함께 거미줄이 나옵니다..만, 의지할 만한 수입원은 아닙니다.

3일마다 자라며, 최종 단계인 3단계 수염은 9일째에 완성되며 101.5초의 보온 효과를 가집니다.


윌슨의 수염보단 보온 효과는 떨어집니다. 그러니 우리 모두 윌슨을 합시다. 윌슨 좋아요. 컨트롤 못해서 위그프리드 골랐다가 죽는 것보단 말입니다.

참고로 이 말은 서버 내 어떤 한 사람을 두고 한 말입니다. 예. 그래요. 찔리는 한 분 계시죠.


2. 끝


짜잔. 컴플리-트


엑박뜰 수 있으니 엑박뜨면 말해주세요. 귀찮지만 전부 고쳐야 하니 말입니다.으흐흐ㅡㅎ



오타오역받스받;'



Posted by Tictim indie.

굶지마 투게더베타

Don't Starve Together beta


우린 奀문가가전문가가 될 거야

1. 월드 생성(..


틱팀입니다. 스팀 친구분들이 하나같이 다 잠수타서 저는 헤비 스팀러들 사이에 끼인 채 버려진 리얼충답게 요거나 쓰렵니다.


당연하겠지만, 준비물은 돈 스타브 투게더.




게임을 하기 위해서는 일단 게임을 실행한 후 게임이 하라는 대로 Klei에서 회원가입 절차를 밟으셔야 합니다.

이는 따로 안내가 필요 없을 듯 하니 생략하빈다.


1. 서버 호스트하기

짜잔. 메인 화면입니다. 설명은.. 없어도 되려나. 뭐, 그렇죠?

여기서 우리는 호스트를 할 것이므로, 좌측의 2번째 탭을 클릭합니다.


첫 번째로 뜨는 화면은 서버 플레이스타일. 이는 멀티플레이를 들어오는 사람들이 이 서버가 무엇을 하는 서버인지 대충 파악하도록 만든 것 같고, 실질적인 플레이에는 영향을 주지 않습니다.

그 다음엔 이런 화면이 나옵니다. 차근차근 설명합니다.


1. 서버 플레이스타일 - 이하생략.

2. 서버 이름 - 멀티플레이를 들어오는 사람들이 보게 될 서버의 이름입니다. 기본 이름은 [닉네임]'s World.

3. 설명 - 설명입니다. 비워 두셔도 됩니다.

4. 서버 연결 - 서버가 어떠한 형태로 열릴지 결정합니다.

Public - 가장 일반적입니다. 패스워드를 가진 모든 사람들이 접근할 수 있습니다.

Friends Only - 당신과 당신의 스팀 친구분들만 접근할 수 있습니다.

Local Only - 로컬 네트워크를 통해 서버를 엽니다. 당신과 같은 네트워크를 사용하는 사람들이 접근할 수 있습니다.

Steam Group - 당신과 스팀 그룹을 공유하는 사람들이 접근할 수 있습니다...아마도.

5. 게임 모드 - 설정에 따라 게임의 플레이 방식을 약간 바꿉니다. 한 번 설정하여 월드를 열면 다시는 바꿀 수 없습니다. 유념하시길.

Survival - 이 모드는 플레이어가 죽으면 유령이 되며, 다른 플레이어의 정신력을 분당 3.3씩 깎습니다. 살아 있는 플레이어가 부활 아이템을 만들면 살아날 수 있으며, 모든 플레이어가 죽어서 살아 있는 플레이어가 없게 되면 잠시 후 게임이 재시작됩니다.

Wilderness - 이 모드는 플레이어가 랜덤한 위치에 스폰됩니다. 죽으면 다시 캐릭터 선택 창으로 돌아갑니다.

Endless - 이 모드는 플레이어가 죽으면 유령이 되며, 스폰 지점에 있는 포탈에 상호작용해서 다시 부활할 수 있습니다. 이 때 부활한 플레이어는 체력 최대치가 일정 비율로 깎이게 됩니다.

깎인 체력 최대치는 부활할 때마다 일정 수치까지 누적이 되며, 특정한 아이템으로 되돌릴 수 있습니다. 

6. PvP - 유저끼리 치고 박고 싸울 수 있게 합니다.

7. 최대 인원 - 서버에 들어올 수 있는 최대 인원을 설정합니다. 최소 2명, 최대 6명.

8. 서버 모드 - 사진에는 안 찍혔지만 있습니다. 하지만 현재는 Online에만 고정되어 있으니 사실상 없는 설정입니다.


그리고, 위쪽에 있는 탭은 다음과 같은 역할을 합니다.


1. 서버 설정 - 방금 봤던 탭입니다.

2. 월드 설정 - 월드의 생성 시 영향을 주는 값입니다. 옵션을 조정해서 세계를 여러분의 생존에 유리하게, 혹은 불리하게 만들 수 있습니다.

3. 모드 설정 - 서버에 적용할 모드를 설정합니다. 모드는 각각 클라이언트 모드와 서버 모드로 나뉘며, 클라이언트 모드는 들어오는 모든 사람들이 깔아야 하지만 서버 모드는 그럴 필요가 없습니다.

4. 롤백 - 서버를 시작한 이후부터 사용할 수 있습니다. 일 단위로 서버를 롤백합니다.

5. 밴리스트 - 서버를 시작한 이후부터 사용할 수 있습니다...아마도.

사실 저도 밴 따위 써 본 적이 없는지라, 이걸 어떻게 쓰는지 모릅니다.


이렇게 모든 설정을 마치고 아래의 크고 아름다운 Generate World 버튼을 누르면 로딩 화면이 나타나서 세계를 주무르기(.. 시작합니다.


2. 벌써 끝??


Q. 벌써 끝인가요? 혹시 빛의 속도로 차여 본 적 있으세요?

A. 아뇨 없습니당. 곧 캐릭터 강좌가 도착합니다.


그리고 틱팀은 빛의 속도로 어딘가로 날아갔다


그렇습니다.


아아


int*(*ptr)[10]=NULL;




오타오역 받습니다. 이 말 써놓고 지적받은 적이 손에 꼽지만 어쨌든 안 적어 놓으면 아무도 말 아 ㄴ꺼내잖아요. 안 그래요? 그러니 저는 오타오역 받습니다라고 적어 놓아야 오타와 오역을 받을 수 있기에 저는 오타오역 받습니다라고 적어 놓아야 함을 확신하고 따라서 저는 오타오역 받습니다.



Posted by Tictim indie.

굶지마 투게더베타

Don't Starve Together beta


우린 奀문가가전문가가 될 거야


이야 히사시부리. 틱팀입니다. 오랜만에 마크글로...가 아니라 굶지마로 찾아뵙습니다. 헣허허허허허허허허


아니, 솔직히 님들도 ㅡ렉텍에 있는 별별 괴상한 음료라고 주장하는 액체들과 TTMP에 크롭이 들어올 가능성을 0에 수렴하도록 만들어 준 크롭들과 스캐너와 어떻게 만드는지도 모르게 생긴 스프레이와 이제는 아무도 찾아보지 않는 그렉텍의 가이드 북을 강좌로 보고 싶진 않으시잖아요.


보고 싶으시다고요? 에이설마




..그런 이유로, 먼저 굶지마가 무엇인지에 대해서부터 설명을...



1. 굶지마(Don't Starve)란

 굶지마는 캐나다의 게임 개발사 Klei가 개발한 게임입니다. 장르는...생존 어드벤쳐?(... 최후반 한정으로 샌드박스??(...

손으로 그린 듯한 독특한 분위기의 그림들을 쿼터뷰 시점으로 배치해서 하다 보면 마치 종이연극을 보는 듯한(.. 느낌이 듭니다.

난이도는 초보자에게는 꽤나 부담이 되는 편이지만, 여타 게임들이 다 그렇듯이 진입 장벽을 넘으면 매우 재미있는 게임이 됩니다. 그리고 진입장벽 못 넘을까봐 자기 블로그에 공략 적어 주는 착한 놈이 여기 있으니 괜찮습니다. 하트 많이많이 눌러 주캬''ㅏㅏㄱ


본 게임의 목적은 굶지 않는죽지 않고 사는 것. 정말로 초기 시절에, 완전 꼬꼬마 시절엔 정말로 굶지만 않으면 어떻게든 됐습니다. 하지만 업데이트가 계속되면서 점점 난이도가 올라가서 현재 거인 DLC의 난이도는 거의 굶기 전에 맞아서 터져 죽지나 마십쇼(... 이에 맞춰서, 베타의 베타 시절에 점수를 얻는 용도로(그러니까, 장식용으로) 쓰였던 오브젝트는 이제 필수적으로 만들어야 하는 오브젝트가 되었습니다.


14년 4월 30일에는 기존 굶지마의 DLC인 거인의 군림(Reign of Giants)이 발매되었습니다. 기존 게임에 있던 온도와 계절 등의 시스템을 강화하고, DLC의 메인 컨텐츠인 계절 거인과 동굴 등의 신규 컨텐츠가 추가된 DLC죠. 솔직히 말해서, 이쯤 되면 정말로 가을을 제외하면 살기가 너무나 힘들어집니다(.. 하지만 평가는 매우 좋은 편이고 해 보면 여기서 나온 거칠고 공포감을 조성하는 표현과는 달리 허니잼 갓흥겜이니 같이 사 두는 편이 좋을 듯 합니다.


올해 12월 1일에는 두 번째 DLC인 난파선(Shipwrecked)이 앞서 해보기(Early Access)로 공개된다고 합니다. 멀티플레이 전용 버전인 굶지마 투게더에는 이식할 생각이 없지만, 개발 방향이 바뀔 가능성도 있다고 합니다. 희망을 가지고 기다립시다.

는 굶지마 투게더 : 난파선이 나왔다

CAPCLEI


..이상, 뭣도 없는 틱팀이었습니다. 다음은 멀티플레이 설명(..



2. 굶지마 투게더(Don't Starve Together)란

굶지마 투게더는 기존 굶지마에 멀티플레이 기능을 넣는 대신, 다른 게임으로 분리시켜 내놓은 버전입니다. 기존 굶지마 컨텐츠는 물론이고(살짝 밸런스 조정이 있었지만), 패치로 거인DLC의 컨텐츠까지 이식되어 있습니다. 참고로, 투게더에 없는 원작 컨텐츠들도 있습니다. 동굴이라던가.

..잠깐, 오늘 밤에 동굴이 추가되었군요. 죄송합니다(쑻). 그렇다면, 거인DLC의 경우는 굶지마에 전부 추가되었다고 봐도 무방하겠군요.


이 3개의 게임들은 현재 블랙 프라이데이 기념으로 스팀에서 악마의 초록색 딱지가 붙은 채 팔려나가고 있습니다. 최근에 Klei 배급사 할인이 진행된 터라 블랙 프라이데이에는 굶지마는 넘어가겠구나 했는데 역시 할인마의 무서움이란 대단합니다.

가격은 스팀 홈페이지를 참조해 주세요. 기간은 12월 2일까지. 어쩌면 난파선 DLC도 아슬아슬하게 걸쳐서 할인할지도 모르겠습니다.

스팀에서 재미 있는 게임 하나 질러서 같이 즐겨 보고 싶다 하면 바로 지금일지도 모르겠습니다.





우왕. 다 썼당. 만세



3. 공략에 대해서


이 공략은 멀티플레이를 하려는데 진입 장벽이 두려운 우리 코노조 멤버 여러분들유저를 위해서 굶지마 투게더 기준으로 작성합니다.

공략이 너무 늦게 올라와도 뭐라 하지 마세요. 이 동네 일상이예요. 용서해주세요.

주의 : 이렇게 0화 기껏 써 놓고 아무것도 안 올릴 수 있습니다.

스팀 친추 환영입니다. 닉네임은 Tictim. 블로그 얘기 먼저 꺼내주신 후에 부탁드려요.

마지막으로, 다음과 같은 사항에 주의하십시오.


틱팀 : ...이렇게 하면 됩니다. 이론상으로는.

유저 : 헤에?? 그러면 직접 해 보시겠어여?

틱팀 : 예?<<사실 자기도 못 함


해설 : 틱팀 자신도 못 하니 오류에 주의해 주세요.




이상 아무 알맹이도 없는 글 봐 주셔서 정말로 감사드리며 1화는 언제 올릴까. 한 1주일 후(ry


아닙니다. 동굴도 추가되었으니 이제 빠른 시일 내에 멀티 하면서 열심히 스샷 찍고 강좌 준비해야죠.


그러면 여러분 모두 다음에 뵙시담ㄴㅇㄹ??




+ 여기 쓰인 모든 사진 자료는 스팀 페이지에서 긁어온 데모 스크린샷들입니다(..


4. 여러분들 스팀에서 저를 친추할 때 이걸 지켜주셔야 합니다


요즘 들어 친추를 거는 분이 부쩍 늘어서 아 이 블로그도 이제 마크는 접는구나조금 이름이 알려지는구나 해서 기뻐요. 그리고 스팀 친추를 거시는 분들도 많은데, 이 중 대부분이 다른 곳에서 오신 것 같지만 뭐 어때요. 여기라고 생각하고 기쁘게 할 말 전하겠어요.

예. 확실히 제 아이디는 Tictim이 맞아요..맞습니다만, 여러분들이 여기에서 왔다고 제 프로필 아래에 있는 댓글에 말을 안 써 주시면 전 친추를 받아드릴 수 없사와요그럼 이만!



Posted by Tictim indie.