TTMP 개발 근황. 쓴다 나. TTMP BetaLab v.2




안녕하세요틱팀입닏4ㅏ. 3번째 근황입니다. 특별한 건 없군요.

이번이 개발 근황의 마지막 화이고, 이 다음부터는 TTMP Lite v.1의 2회차 플레이의 근황을 쓰게 되겠어요.




그렉텍은 6으로 접어들면서 5에 있던 기계들의 상당한 부분을..아니, 전부 날려버렸습니다. 그렇게 보는 게 편하겠군요. 어쨌든 그래서 테크트리에 상당한 변동이 있었는데, 대표적인 변동이 바로 저 위에 있는 강철 제련법. 콤비네이션 스멜팅이란 기술을 이용해서 연철 50개와 탄소가루 1개를 합치면 강철이라나.


그렇게 틱팀과 앨빈은 혼돈의 도가니에 빠지고


그러다 주형틀과 가마솥으로 뽑아내야 한다는 것을 깨달은 앨빈과 틱팀.

그런데, 강철을 크루시블에서 뽑는다고?


그래서 도가니로 실험 개시. Q로 철을 마구마구 던져넣으니 압도적인 양의 슬래그가 도가니에 쌓였습니다.

계속 보니, 그냥 리스트에 있는 물건이면 던졌을 때 슬래그로 변해 버리는 듯 합니다(..). 예를 들어 제 인벤에 있는 도가니(..).


여러분도 그렉텍6을 플레이할 땐 주의하세요.


그러케 만들어진 설비(..)





앨빈이 윾튺브를 보면서 알려준 배치대로 행하는 틱팀.

잠시 설명충왜건 등장하자면, 아래는 버닝 박스. 산업의 그것인지는 모르겠습니다만, 연료를 빨아먹고 HU(Heat Unit)을 생성해서 위의 블럭에 전달합니다.

그 위 블럭은 도가니. 위쪽 면은 파여 있습니다만 지금은 위치 때문에 잘 안 보입니다. 여기에 금속을 집어넣고 HU을 먹이면 점점 뜨거워지면서 액체가 되는 듯 합니다. 도가니의 한계점 이상으로 온도를 올리면 파괴되는 듯.

그 옆에 있는 솥뚜껑(..)은 주형틀. 아마 저기에 녹은 금속을 빼는 거겠죠. 도가니처럼 주형틀도 온도 한계치가 있는 듯.


석탄을 넣고 라이터로 불을 붙이니 버닝 박스가 돌아가기 시작했습니다. 참고로 버닝 박스는 GUI가 없어서 우클릭으로 모든 걸 해결해야 합니다.

사진에 붙어 있는 온도계는 그렉텍이 추가해 놓은 패널. 켈빈 단위로 온도를 재 줍니다. 편리합니다.


그리고 철이 녹았습니다.


그리고 둘 다 이걸 어째야 하는 지 모릅(..(..(..

..이거 어떻게 하라는 거야.


그리고 온도는 계속 치솟고


결국 도가니의 온도가 한계점을 넘어서 불기둥을 형성해버렸습니다.


현재 온도는 4,278K(≒4,000℃). 이 정도면 도가니하고 온도계가 멀쩡한 게 신기한데.


그리고 당황해서 물을 부으라는 틱팀과 달리 앨빈은 시크하게 도가니를 개발살(..)내 버렸습니다.


그리고 다시 도전. 이번에는 HU 관리를 하면서 시도하기로.


적정한 시점에서 도가니를 부수..긴 했지만, 이거 어떻게 빼.


그리고 잠수 이후에 들어와 보니 내 철이 어디 갔지


그렇게 한 20분..?30분..?1시간..? 헤맸다고.


그래도 그렉식 단위는 여전하군요. 포옥발화로가 없다는 점이 좀 걸리긴 하지만 이 정도면..이 아닌가..?


결국 이번 시즌은 모르는 모드가 너무 많아서 일단 알아보자라는 기분으로 하기로. STANDARD v.3 같은 분위기의 팩이 될 듯 합니다. 마침 보타도 들어왔고 하니 모든 상황이 재현될수도


(공포


보타 뺄까..웅얼웅얼


허리 쫙 빠진 스페셜몹 좀비 나가십니다


그렉텍의 패널은 텍스쳐 돌려먹기가 심하긴 하지만 종류가 많습니다. 그 중에서는 온도계와 시계 빼고도 광도나 아이템 양 같은 별별 정보를 다 표시해 주는 패널도 있고 말이죠.


물론 10%밖에 안 쓰겠지만 말입니다. 진정한 그렉빠라면 전부 써 보는 건 어떠신가요. 히히ㅎ


꺄햐햐 착지하니 용암이 튀기잖아


그렇게 신나게 놀았다고 합니다.



The End


Posted by Tictim indie.

TTMP 개발 근황. 쓴다 나. TTMP BetaLab v.22




안녕하십니까. 틱팀입니다. TTMP BetaLab. v.2의 두우번째 개발 근황입니다. TTMP BetaLab. v.2의 두우번째 개발 근황입니다.

콩콩까까지지마마

뭐, 지난 글에 앨빈씨가 써놓았듯 TTMP Lite. v.1을 다시 플레이하긴 합니다만 스샷이 많이 남아서(.. TTMP BetaLab. v.2의 개발 근황은 3편까지 쓰게 될 듯 합니다.


그러한 이유로 글이나 씁시당




이번 화에서는 월드젠을 테스트해 보기 위해서 평지를 생성해보기로 했습니다. 사용할 지형은...Tunnelers'Dream. 기본 프리셋이죠.


손으로 파서 찾는 일이 매우 귀찮아 ITNT로 터트려버리기로.


..음, 아무것도 없군


..는 훼이크고, 사실 Tunnelers'Dream 프리셋은 지상 좌표가 매우 높아서 고작 이 정도 판 거로는 광맥 같은 건 보이지도 않습니다.


..그런데 플라즈마는 돌을 제대로 못 깨지.


그래서 산업의 마이닝 레이저를 꺼냈습니다. 모드는 샷건 모드로.


그렇게 처참한 구덩이가(..)


뭐, 어때.


그래도 스몰 오어는 젠되는군요. 세투스가 색을 잃은 것으로 보아 그렉텍의 광물 단일화(월드에 떨궈진 아이템/인벤토리에 있는 광물이 그렉텍에도 있으면 강제로 그렉텍 광물로 만드는 시스템)도 잘 적용되는 것 같고.


그리고 랙의 포풍이 마인크래프트를 덮쳤고 틱팀은 후회했다


..


..



이번에는 프리셋을 조금 손봐서 실행해보기로. 돌의 높이를 줄이고 흙과 잔디를 없앴습니다. 이걸로 쉽게 찾을 수 있겠죠.


프리셋 해석을 못 하시는 분들을 위하여 친절히 레이어 사진 올려드립니다


그리고 생성된 월드(..)

아니 이게 무슨 개판이야!!


첫 번째로 찾은 그렉텍 광맥. 잘 젠되는 것 같군요.


그런데 이상합니다. 구성을 보면 분명히 Galena 광맥(Galena/Galena/Silver/Lead)인데..납과 은이 보이질 않는군요.


아니, 납은 보이는군요. 그러면 실버는 어디 간 거지?


플라즈마로 돌을 깨..잠깐. 얜 돌 잘 못 깨지.


그 와중에 콘크리트는 무엇이냐


분명 설정도 그렉텍5와 똑같은데 말입니다.


두 번째 Galena 광맥을 찾아봐도 여전히 없군요. 어찌된거냐


..뭐, 잘 되는 거겠..죠? 설마 아니겠어. 하하




다음으로 테스트해볼 지형은 모래. 그렉텍 5에서는 광물이 돌/네더랙/엔드스톤으로 나뉘었는데, 6에 와서는 더 다양해져서 조약돌/사암/네더랙/엔드스톤/붉은 그래나이트/검은 그래나이트/바살트/마블/자갈/모래/붉은 모래/돌이라는 충격적인 라인업을 자랑합니다.


뭐 하는 지거리야


그레고리우스 : IC2EX님들아 좀 더 개발을 대국적으로 하십시오


그렇게 생성된 월드. 보시다시피 스몰 오어도 굉장히 거슬리지만 멀쩡히 살아 있습니다. 최소한 이전에 있었던 돌평지보단 낫군요.


근데 저 테인트는 무어냐


사실 테인트가 아니라 방금 보셨던 Galena 광맥의 모래 버전. 생각해보면 사움이 빠졌는데 테인트가 있을 리 없잖아요.

네? 위 사진에 찍혀있는데요?'


그렉텍 테인트설



갑자기 평지에 괴상하게 파인 부분이 있는 걸 발견. 뭘까요.


라고는 했지만 역시 폐광 같군요(..

왜 이렇게 기묘하게 꺼진 거지


뭔가 아래 모래가 괴상하긴 하지만.. 폐광에 젠된 목재도 보이는군요.


..잠깐, 이 아래에 있는 모래들 죄다 떨어지는 중인 거야?


깨알 엔더맨


그리고 AE운석


다음 프리셋은 자갈.


모습. 깔-끔..하긴 한데, 색감이 더럽군요.


자갈밭에서는 AE운석이 흙과 잔디를 날라 드립니다!


저게 무슨 운석이야


정체불명의 그렉텍 광맥 A. 무슨 황이 어쩌고 했는데, 제대로 보지 않은지라 기억이 나지 않습니다.


테인트 재등판(.. 여기서도 은 광석은 없구만.

설마 위에 전부 젠되서 깎여나간건가. 아니, 그럴 리가 없잖아?


고놈의 폐광도 재등판(..


그 옆에는 라피스(..(..(..가 젠되어 있었습니다.


3월드..아니, 4월드만에 똥쓰레기를 봐서 영광이다


마지막 맵은 붉은 모래로. 사실 이게 가장 기대됩니다(..) 붉은 모래를 제가 꽤 좋아하는지라.

그러고 보니 조약돌하고 네더랙 같은 거도 해봤으면 재미있었을텐데. 왜 안 했을까


외관. 역시 붉은 모래 색감은 참 좋습니다. 테인트는 아니지만.


광맥이 넘쳐흐른다


그리고 폐광. 왠지 모르게 꺼진 부분은 붉은 모래가 아니라 그냥 모래. 왜지.


실험 결과 매우 잘 작동되는군요. 살짝 밸런스 파괴감이 없진 않지만 말입니다.

이 정도면 앞으로 나올 팩에 그렉텍 6을 넣는 것도 고려해 보아야겠어요.


To be continued



+p.s.


테인트

말라죽은 해초


이게 무슨 혐짤인고 하니..그렉텍 이놈..광물을 해변에 깔아놓다니..


무기질이 풍부한 해변

저거 석탄인데요


Posted by Tictim indie.

TTMP 개발 근황. 쓴다 나. TTMP BetaLab v.2




안녕하십니까. 틱팀입니다.

약간의 공백기가 있었으니 이거라도 써서 글 리젠률을 올려야 합니다. 앨빈란탄 나쁜놈들아 글좀쓰라고요아닙니다.



새로운 것을 시도하기 위해서 만든 분류인 BetaLab의 주제에 걸맞게, 이번 팩은 조금 다른 식으로 구상을 하게 되었습니다.

지금까지의 팩은 굉장히 딱딱한 테크를 자랑했고, 따라서 재미없고 힘들고 지루한 부분이 굉장히 많았습니다. 난이도는 둘째 치고 말이죠.


그래서, 아예 테크를 엎어 버리고 새로운 테크트리를 개발하기 위해 사움크래프트 제거, 보타니아(고민 중)와 블러드 매직 추가, 그렉텍 5->그렉텍 6으로 대체 등의 큰 변화를 준 팩 되겠습니다.


물론 개발 단계이니, 실제 근황의 팩과는 차이가 있을 수 있습니다.


스폰의 모습. 딱히 보여줄 건 없습니다.

그나저나, 그렉텍 6에서는 5의 그 미친듯이 긴 로딩 시간이 사라졌더군요. 그렉 갓적화 인정합니다.


그 와중에 하베크 벌집이 들어갔습니다.

이번 팩은 헝거 오버홀이 들어온 팩이기 때문에, 하베스트크래프트를 넣어서 너프를 조금 감소시키기로 했습니다.


그런데.. 헝거가 들어왔다고 해봤자 허기유지보단 살만하지 않을까.


보타니아 꽃이 주변에 펼쳐져 있습니다. 가운데에 있는 것들 중 대부분은 아니지만 사진 위쪽엔 꽤나 있습니다.


그리고 우리의 영원한 친구 가이아도 참전하셨습니다. 이번엔 드디어 잃어버린 트레이더쨩을 되찾을 수..읍읍!읍읍읍(ry


아악 내눈


가던 중 보였던 협곡의 모습. 그렉텍의 Lignite 광맥이 가운데에 보이고, 좌측에는 레일크래프트의 푸어..뭐였지? 광석(..이 있습니다.

좌측 상단에는 라임스톤과 세투스 쿼츠도 있군요. 치즐과 AE 역시 참전하셨습니다.


그리고 포레스트리의 광석.

산업만 할 때는 포레 광석이 그렇게 예뻐 보였는데. 지금 보니 완전 극혐이네


그리고 벌집.

항상 궁금했는데.. 왜 포레 벌집은 빛날까요? 굶지마에서도 그렇게 빛나면 참 좋을 텐데 말입니다.


밤 풍경. 보시다시피 하드코어 다크니스는 들어오지 않았습니다.

이번 팩은 가든의 수집이 상당히 중요하기 때문에, 모험..이 아니라 러쉬에 상당히 방해가 되는 하드코어 다크니스에 대해서 꽤나 고민하고 있습니다.


밤이 되니 스페셜 몹의 브루티쉬 좀비가 출몰했습니다. 즉, 스페셜 몹이 들어왔습니다. 야! 신난다~


우리의 영원한 원수친구 인퍼널 몹도 들어왔습니다...만, 어떻게 될지는 모릅니다.

아시다시피 인퍼널 몹은 밸런스도 엉망이고 메리트도 별로 없는지라.


그리고 이번 시즌에 주축이 될(아마도) 블러드 매직.

사실 틱팀은 블러드 매직을 모릅니다. 갸하하! 하지만 하면서 배우면 됩니다. 그렉텍도 헤딩하다가 배웠는데요 뭐.


그러고보니 그렉텍에 헤딩을 몇 년째 하고 있지


그리고 그렉텍..입니다. 그렉텍 5와는 매우 외관이 다르군요. 아예 엎어 버렸나 봅니다.


새로 탄생한 기계와 함께 NEI 페이지도 새로 만들어졌습니다. 계속 같은 화면만 보다가 이렇게 보니 또 새롭군요.


그러고 보니, 기억하실 분이 있을까 하는데 혹시 [이 글] 기억나시나요. 이글이 아니라 제가 싱글 블로그 시절에 썼던 TTMP HS v.3의 근황에선 그렉텍 6 알파 버전의 처참함을 볼 수 있었죠. 그런데 말입니다













탭이

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119..잠깐, 이건 다른 모드야

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고만해 그렉 미친놈아


여담이지만 이렇게나 탭이 많았지만 저는 메타툴이 있는 탭은 도저히 찾을 수가 없었다고 합니다.

게다가 비어있는 곳도 많아요. 크롭작물 관련 탭이라던지. 아예 그림도 없는 탭이라던지(..


아니 다 그렇다 쳐도 도대체 블럭 하나밖에 등록 안 된 탭을 왜만들어


그리고 여기에 관한 그렉텍 5 강좌를 완성하진 못했지만 어쨌든 그렉텍5에 있었던 동전지랄이 여기선 더 대담해져서 이젠 재료별로 코인이 있습니다.

어디에 쓰라는 건지는..저도 모릅니다.


그렉텍5에서 6으로 넘어오면서 티어가 하향된(아마도) Sifter. 발표 당시 그 아스트랋한 외관에 전미가 놀랐다고 합니다.


근데 여기 네이는 뭘까요?


눌러 보니 NEI 조합 리스트로 이동되었습니다. 오오 센스쟁이


하지만 도저히 써먹으려 해도 작동을 안 하는 블럭이 있는 걸 보면 아직 개발중인 건 맞는 듯.



그럼 다음에 몇 가지 테스트를 해 보기로 하고, 이번 일상기를 마칩니다.



To be continued




+ㅔ.ㄴ.

징징이의 안구테러 나무집. 울타리고 지붕이고 다 색깔이 왜이래. 때려쳐


ㅇㅌㅇㅇ


Posted by Tictim indie.


앨빈님이 혼란의 외침을 사용하셨습니다.


그에 굴하지 않는 틱팀의 퀘스트. 정체는 나무 캐기 시뮬레이터 2015


그리고 앨빈씨의 일침 재등판한 정호가히는 넘어가줍시다


반박불가


TTMP BetaLab v.1

Ep. 7

채팅을 하지 말고 게임을 해 과거의 나와 당신아

괴물과 싸우는 사람은 그 싸움 중 스스로도 괴물이 되지 ㅇ낳도록 조심해야 한다 ㄱ우리가 괴물의 심연을 오래ㄸ소동안 등ㄹ여봐다ㅏ(ry


안녕하신가. 쉬어버려따. 틱티미다.


부순다근황 쓴다.




그러합니다


두 공돌이의 멘탈이 한계에 다다르고 그들은 드디어 일을 팽개치고 잡담을 하기 시작했습니다.


매크로는 매크로로 할 수 있는 일이 없을 때 논다(X)

매크로는 귀찮을 때 논다(O)


그리고 한 분은 정상과 비정상의 경계에 서서 상식과 이성을 잃어버린 채 존재와 공허의 사이에서 방황하며

잡담을 했다고 합니다.


설명 : 나무 캐기 시뮬레이터 2015™를 플레이하는 매크로의 시점이다. 사진의 두 번째 인물은 다른 플레이어이다.


안에 빠져 버려서 안 보이겠지만(..) 지옥화로가 또 박살났습니다. 내 테라 비스 내놔. 내 이그니스 비스 내놔.


주석 정제에 사용되는 재료의 양을 계산하는 것이 너무 귀찮아서 프로그램을 만들기로 한 윽리 앨빈씨.

이 때의 틱팀은 자바라곤 코털만큼도 몰라서 String하고 BufferedReader가 뭔지도 몰랐습니다.


자랑이다




아니 그나저나, 상대가 모르면 물어보질 말라고!


여담이지만, 이 이후 앨빈이 만들어온 프로그램이라곤 고작 25줄짜리 나누기 3 프로그램이었다고 합니다.


앨빈씨가 열심히 프로그래밍(..) 중일 때 얼로이 스멜터가 완성되었습니다.

야 신난다. 이제 레드스톤 쭉쭉 빠져나간다

야호



실수로 버킷을 태워 먹고 인바를 사용해서 버킷을 만드려는데 니켈이 부족함을 깨달은 앨 모 공돌이의 단말마.


안 돼. 괴물 되지 마.


안 돼. 괴물 되지 마


그리고 마침내 괴물로 두 번 변신한 공돌이 괴물(or 희귀종) 앨빈은 감방으로 가기를 결심하는데


뭔가 틀려


하하하하 앨빈씨 1주일이 아니라 78일 뒤라고 하하하하


콜드론을 만들었습니다. 용도는 그렉텍의 더러운 가루를 씻기 위해서

원래 그렉텍 테크에 필수적인 기계(?)입니다. 하지만 앨빈씨는 또 이 비싼 걸 만들었다고 뭐라고 하겠죠. 안 봐도 뻔합니다.




예지력이 상승했습니다.


(찰칵 찰칵)


그런데 브론즈를 만들려고 보니 구리가 없어서 광질행.




가운데에 있는 구조물은 위습 던전인 것인가


시니스터 테인트 노드가 우리를 기다립니다


그리고 드디어 폭발화로가 따아블


그리고 비슷한 시각(?)..아니, 9분 쯤 뒤에 나이터를 만들었습니다.

그리고 나이터로 램프를 양산했습니다.

램프갓 찬양해요 오오오


평등함과 신성함 그리고 근엄함과 엄격함을 가진 램프는 세상에서 가장 완벽한 가구임이 틀림없습니다.


유리판을 장만하려고 얼로이 스멜터를 사용했습니다. 그런데 기계를 돌리던 중 스팀이 바닥났군요(..)


는 구멍을 안 뚫어줘서 멈췄던 것(..)


그렇게 만든 유리판으로 에센시아 단지를 만들었습니다.

왜 이런 걸 추가했냐면.. 바닐라 유리판(Glass Pane)이 기계가 있어야 만들거든요! 그래서 에센시아 단지도 의도치 않게 한 테크 올라가 버렸던 것.

그래서 방금 따끈따끈한 너프..?버프...? 조합법을 만들었습니다.

덕분에 에센시아 단지의 가격과 써모미터 스캔 시 나오는 원소의 상태가 말이 아니지만 뭐 어때요^^? 만들 수는 있잖아요^^?


여담이지만, 원래 LV테크였던 아이템을 청동기테크로 옮겼으니 TTMP식 척도에서 이 조합법은 엄연한 버프라고 할 수 있겠습..읍읍


그리고 에센시아 단지도 만들었으니 드디어 인퓨전 제단을 만들어야겠죠.


두-둥


하지만 사용은 다음 근황에서. 그 때까지 여러분 ㅂㅂ




투비컨




+ p.s.

흔한 그렉식 내구도

연철 모르타르(38,400) > 그냥 철 모르타르(25,600맞나)


용암 호수입니다. 안 믿으시겠죠. 압니다. 이유는 어떤 녀석이 용암을 다 빨아먹어서.


그놈의 정체는 엑셀의 쿼츠 탱크. 아주 무지막지한 용량에 가격도 싸고(심지어 너프했는데도) 버그까지 있는 훌륭한 쿠소탱크.

너무나 사기적인 성능으로 인한 밸런스 파괴가 우려되니, 이 탱크를 어떻게 할까에 대한 여러분의 의견을 받습니다.


는 사실 62일 전에 영구밴을 먹고 TTMP 밴템의 리스트에 당당히 올랐다고 합니다. 애초에 틱팀 마음대로 굴리는 서버에서 뭘 바래요.사실 보기만 할 뿐인 여러분은 바랄 것도 없겠지만 말입니다. 물론 바랄 것들이 있는 분들은 환영이니 TTMP 근황에 댓글로 올려주시면 잘 검토한 다음 너프하겠습니다. 참고로, 버프는 안 합니다.


하지만 근황의 딜레이가 너무 심한 관계로 쿼츠 탱크는 다음 근황까지 등장할 예정입니다. 뭐, 그렇습니다.




Q. 왜 이렇게 글 하나 쓰는데 오래 걸려요

A. 이 곳의 중력이 너무 강해서 그만 시간이 너무 빨리 지나가네요. 죄송합니다. 저희 별의 중력과 인간의 한계를 뛰어넘어 조금 더 빨리 ㄱ(ry


Q. 그러면 왜 두 달은 지난 사진이 이제야 올라오나요

A. 모든 입자는 광속 이상으로 움직일 수 없습니다. 그리고 지구라는 별과 저의 별은 너무나 멀어서 평균 두 달의 시간이 걸려야 정보가 도착하는(ry


말도 안 돼 지구와 가장 가까운 별도 빛의 속도로 8분이면 도착하고 두 번째 가까운 별은 4년이나 걸려


아몰랑 존나 거대한 소행성에 산다구 나는


존경해라



오타오약


Posted by Tictim indie.

갑자기 시작부터 징징대는 틱팀씨. 원인은..


바로 지옥화로 되시겠습니다.

지금 하나밖에 없는 지옥화로 덕분에 뭘 쓰려면 전에 넣어 놓은 자원이 다 구워질 때까지 기다려야 하는 상황.

이 상황에서 철괴 16개를 넣은 앨빈씨는 민폐킹의 칭호를 획득하셨다고 할 수 있겠습니다. 반성하세요.


(..)



그렇게 그는 주석 정제의 달인이 되었다


TTMP BetaLab v.1

Ep. 7

너는 지금 과거를 보고 있따




HAYO틱티밈니다


새해특집으로간만에 마크를 해서 사진을 찍고 보니 사진이 엄청나게 밀려서, 정리도 할 겸 옛날 사진으로 근황을 쓰기로.

2015년 겨울인가 가을인가에 있었던 파란만장..아니, 시꺼먼 노답 니트들의 이야기입니당.ㅁㄴ.그러하다.ㅇㅇ.ㅁㄴ.


밸런스 샤드를 연금했습니다. 이유는


이 놈을 위해서.

프라이멀 챰은 보통 재료로써 사용되지만, 가지고 있으면 가끔씩 비스 1을 떨굽니다. 올도는 떨구지 않지만 알게뭐야.


..잠깐, 비스가 부족하잖아. 채우고와야지.


이 아름다운 연구포인트를 보라


그리고 프라이멀 챰을 가지고 있어서 프라이멀 스태프의 연구가 언락되었습니다. 하지만 지금은 그냥 공짜 연구 포인트


갑자기 저격을 시도하시는 앨빈씨


아니었나 봅니다.


잠수하시는 니트씨


한번더 니트씨


언제나 말은 정호가히 -alvin173


세컨드 지옥화로를 만들었습니다. 이걸로 조금은 화로 문제가 해결되..겠죠. 설마 안 되겠어?허허.


?


주석을 찍어내고 계시는 우리 공장앨빈씨.


갑자기 세컨드 지옥화로가 박살났습니다. 이유를 찾아보니


뒤에서 몹이 무다무다로 지옥벽돌을 부쉈던 것(..


뭔데 이거


이 정도 거리에서 블럭을 부술 정도면 당연히 스탠드술사라고 생각했습니다.


재빠르게 원상복귀.





올도를 만드는 두 천재 공돌이들(..


첫 번째 음식을(아마도 먹어버린 앨빈씨. 식도막 개통 ㅊㅊ


사진에 찍히지는 않았지만, 앨빈씨는 이 때 지하의 돌을 이퀄 트레이드를 이용해서 목재로 바꾼 뒤 불태운다라는 해괴한 광질 계획을 세우고 있었습니다.

열심히(?) 토론을 한 끝에 난 결론은.. 우리 집 목재만 아니면 된다(..)


다른 집이 없는데


확실히 와딩을 해놓은 지하에 깜찍이가 튀어나왔습니다. 그래서 원인을 알아보니


천장이 뚫려 있었던 것. 막았습니다.

무서운것들 여기가 입구인 줄 어떻게 알고


저번 화에 만들기 시작했던 청동500폭발화로를 만들었습니다. 다시 봐도 텍스쳐 가관이군요.

이머뭐시기같은 모델링에 그렉텍같은 스타일의 모드는 없나


아니 잠깐 그게 이머뭐시기였나


그런데 생각해보니, 목탄을 만들 수 있는 방법이 크루시블 연금밖에 없었습니다(..)


오우노 ヨ륵N발 개극혐 살려줘


는 하면 됩니다.

인간의 정신은 무한하며 또한 틱팀은 야마토 같은 거 안 믿습니다.


그리고 첫 강철. 사실 저어어언에 상자에서 줏어온 강철이 첫번째긴 하지만 뭐어때.


챰을 하나 더 만들었습니다. 이제 듀얼참이다

참고로, 챰이 떨구는 비스의 양은 중첩됩니다. 크리에이티브 모드에서 챰을 잔뜩 소환해 보면 무슨 소리인지 아실 겁니다.


강철을 만들게 된 관계로, 강철판을 제작했습니다.


그리고 강철판으로 버킷을 만들었습니다.


그리고 그 버킷으로(..) 증류기를 만들었습니다.

그렇습니다. 슬슬 그..뭐였지..어.. 아 그래. 인퓨전을 준비 중입니다.


그리고 쿼드라챰

그렇게 틱팀의 비스는 줄어들 줄을 모르고


터렛이(가) 파티장에 접속하셨습니다.


루닉 매트릭스도 만들었습니다.


그리고 크륵시블 두번째. 갑자기 크륵시블을 왜 만드냐면..


바로 에센시아 화로를 만들기 위해서.

이걸로 코어 머신들은 대충 다 만들어졌습니다.


그러고 보니 인퓨전 안정화도 못 하는데, 괜찮을까.


실수로 자기 파우치를 열고 열린 자기 파우치를 열린 자기 파우치에 넣어서 열린 자기 파우치를 잃어버린 앨빈씨.

여러분도 4차원 공간 이동 파우치를 사용하실 때는 주의하세요.


그나저나 어떻게 한 거지? 뒤집었나? 아니, 그럴 리가 없잖아.


흔한_웨버의_블락_신공.png


예--전부터 이용해 왔던 구리/철 광맥. 더 이상 파는 데는 수고도 너무 많이 들고 별로 안 나올 듯 해서, 세컨드를 파기로.


은퇴하시는 광맥의 모습. 아주 깨끗하게 빨아먹은 광경이 인상적입니다(..)


그리고 지옥화로가 또 뒈졌슴다.

아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아(ry





To be continued






+ p.s.

기계실(?) 현황. 보일러밖에 없다고 지적하지 말아 주세요. 상처 받을 겁니다.


옆집 파티장 정모나셨네



Posted by Tictim indie.

Q. 왜 글 안 써요? 틱팀님 맞을래요?

A. 에...그게...또.. 저출산문제 고령화ㅁ허ㅓㅓㅓ허헣허↗↗


TTMP BetaLab v.1

Ep. 6

사움충 공돌이 둘이서 채팅하는 게임


처음부터 주석 정제로 고생하시는 우리의 매크로 앨빈씨(..

그렉텍 기계를 잘 만지면 이런 것도 안 할 텐데

저런 저런


슬슬 유니버삽을 만들 타이밍이 되어서, 준비를 시작했습니다.


브-론-즈

이걸 여태까지 안 만들었던 이유는, 스크류를 만들기 위해서는 사움의 크루시블을 이용해야 하기 때문. 그것도 크루시블로 연금 가능한 재질은 청동 or 강철밖에 없어서..


뭐, 어쨌든 유니버삽은 만들었잖아염. 메데타시 메데타시


3개였던 기존 화로를 철거하고 지옥화로 하나로 화로를 교체하니 이런 일이(..



그리고 갑자기 자폭을 시전하시는 앨빈쨩



그것도 2발 사용하셨답니다


폭발화로를 만들기 시작했습니다.

크루시블로 강철을 연금할 수 있는데 왜 폭발화로를 쓰냐고요?

이유는.. 크루시블 복제는 그야말로 발암천국의 헬게이트 오브 오블리비언이기 때문입니다.


짜잔.

하지만 이제부터 청동을 씬나게 모아서 여기에 다 때려박아야 합니다.


필요한 주석은 역시 매크로(..님이 충당해 주실 겁니다!




스크류를 만들었습니다. 왜냐하면 이 것으로 사움정제라던가 사움정제라던가 같은 효자일을 할 수 있기 때문이죠.


?????


??






???????????????????????????????????????????????????????????????








정말로 당황한 틱팀은 아무거나 생각나는 말을 내뱉어 보고


틱팀앨빈 입장역전

어쩐지 영혼이 바뀐 것 같다


사실 계정을 바꿨습니다



하지만 정신을 차리고 곧바로 스크류는 밴리스트행


네. 아니었습니다.



본격_논문_쓰는_사움충_공돌이의_생각.png


네. 그랬습니다.


그냥 치매인듯





어쨌든, 올도 공급원이 사라졌으니 대충 이런 놈들 사이에서 쓸 만한 걸 찾아봐야 합니다.


그 사이에 매우 바보 같천재 같은 생각을 해내는 앨빈씨


하지만 틱팀 쪽이 더 바보 같천재 같았다 합니다


(..


그러고는 또 다시 자화자찬을 늘어놓는 앨빈씨















오늘의 교훈 : 흑역사는 꿈에서나 만들자.

Posted by Tictim indie.



ㅁㅇㄴㄻㄴㅇㄻㄴㄻㄴㅇㄻ?? ?? ??


TTMP BetaLab

Episode. 05


ㅁㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄹㄴㄻㄹㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄹ




TTMP BetaLab

Episode. 05

솔직히 재미도 없는 네타제목 붙여 봤자 아무도 안 웃고 본문 내용도 설명 못 하지 않슴까

그래서 제목이 이따구냐


안영하세요. 틱팀입니다. 살아났습니다. 하지만 다시 죽을 것 같습니다. 이유는

1. 학원을 다니기로 했습니다.

2. 스카이림 다시 시작함


그리고 내년부터 고등학교를 가기로 했는데 그 때쯤 되면 이제 내 인생에 헬게이트 열렸네스러운 상황이 연출될(ry



그래요. 제가 바쁘든 말든 아무도 관심 없죠. 근황이나 봅시다.



지옥을 들어서자마자 보이는 광경. 왜 용암이 떠 있는 것이냐(..


그리고 넓은 공간을 찾아보러 위로 계단을 파던 중 찾은 네더쿼츠 광맥. 오늘은 운이 좋군요.


그리고 돌아와 보니 멈춰 있던 용암이 쏟아져서 온통 개판이(..


뜻밖의 자철석


그리고 공간을 찾았습니다.


악 왜 벽 속에 용암이 있어


사움인퍼널 나츄라 거미(..

앗 야생의 FOE가 튀어나왔다

뚠→뚠↘뚠↗뚠→ 뚠→뚠↘뚠↗뚠→

딱 플로어도 2네 2야


아악 저리가


매복 중인 크리퍼쨩(..


물샤드를 이용해서 행운 곡괭이를 만들기로 했습니다.


막대기로 쓰이는 사우뮴은 전에 상자에서 털어 놓은 사우뮴으로 충당.


메데타시 메데타시


크리퍼가 폭발해서 붐을 날려 버렸습니다(.. 이런 미친놈을 다 봤나


지옥화로를 만들었습니다. 이제 연료 걱정은 조금 덜해지겠군요.


는 풀무를 달아 놓지 않으면 거의 아무것도 못 하는 병신화로가 되기 때문에 풀무는 필수입니다.


순간이동계 인퍼널의 최후


슬슬 몹을 잡아서 퀘를 깨 볼까 생각해서, 몹을 열심히 잡고 있습니다.



아무리 때려도 죽지 않을 것 같이 생긴 스켈레톤(..


는 다른 인퍼널과 함께 똑같은 최후를 맞이했습니다.


잠깐 실수했다


용암으로 응급처치(..


그 사이 또 다른 인퍼널이 도착했습니다.


하지만 이 전략은 언제나 잘 먹힙니다.


용암으로 응급처치당한 스켈레톤 근황


불쌍해 보여서 아까 잡은 스켈레톤도 용암을 끼얹어 드렸습니다.


발악하지마 이것아


그 사이 용암으로 응급처치 당한 스켈이 화염구로 흙을 깎아서 탈출 시도(..


앨빈씨가 들어온 기념으로 한 컷


그리고 드디어 퀘스트를 완수했습니다.


두☆둥



그렇게 신나는 퀘스트 파티를 끝내고 광산으로 들어가 보니, 몹들이 라바스톤을 전부 해체해 놓았습니다(..

나쁜것들


투 비 컨 티 뉴





+ ㅔ.ㄴ +


잠수하는 앨빈씨의 몸은 이렇게 생겼습니다


젤리젤리 탐욕닝겐


뭐 어때요 바보원소 없으니 다행이죠 허허


FOE는 건재하다


뜻밖의 자철.. 생각해보니 전에도 봤잖아?


우리에게 큰 도움 하사하신 계단의 모습


투명계단이울부짓엇따

크아앙


Posted by Tictim indie.

사악노드는 사악하고 올도20


불공평


TTMP BetaLab

Episode. 04

용사의 조건

두ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ-------------------------------------------------------둥! 틱팀입니다.


저번에 털었던 상자에 있었던 물건들. 가운데의 강철 주괴가 매우 값져 보입니다.






...뭐, 잠깐. 강철이라고















강철이라고

세컨드 Copper광맥도 찾았습니다.


청크 에러로 벽이 투시되는 마술(...


하지만 어두운 나머지 아무것도 보이지 않았다


도축-칼을 만들었습니다. 자체적으로 약탈 II를 가지고 있는 강력한(? 무기입니다.


슬슬 사움을 하려고 농장을 세웠습니다. 광원은 우리의 구세주 용암으로.


그리고 약간 집 구조를 손봐서 용암이 떨어지도록 했습니다. 그 덕분에 가끔 저런 극혐몹들이 지 혼자 다이빙하고 죽습니다(..


어 올라오잖아


결국 한 조각의 실로 변해 버린 인퍼널쨩


앗.노드쟝.


사 우 모 노 미 콘


(연구하는 ㅗㅁ습은 생략했습니다


지은지 얼마나 됐다고 사탕수수 농장의 배치를 바꿨습니다.


몹이 스폰되지 않는 마법의 코블극혐 스카이블럭 구조물.png

멀리서 본 모습. 확실히 팩토리블럭+잎파리 조합보다 간지가 많이 줄었습니다.

확대샷

치-즐을 만들었습니다.


하지만 지금 대세는 반블럭이잖아?


안 될거야, 아마



극-혐 인퍼널이 나타났습니다.


하지만 얼마나 몹이 혐오스럽든 이 전법은 언제나 먹힙니다.


진짜 극혐이 나타났다


하지만 얼마나 몹이 혐오스럽든 이 전법은 언제나 먹힙니다.


용암 고문을 실행한다


고스트화했길래 재접(...


요즘 고스트 많이 보이는군요.


신나는 인퍼널 고문


고스트가 되는 타이밍 중 가장 최악은 부싯돌칼로 쳐맞고 불붙은 상태로 고스트화하는 것(..

이렇게 되면 안 그래도 빡치는 불주먹을 막을 수가 없어서 최고로 기분 더럽습니다(..


그 와중에 크루시블 퀘스트가 거의 완성되어 갑니다. 이번에야말로 깰 수 있을 듯 합니다.


그레이트우드-금캡 완드를 만들었습니다.


둘이서 무슨 짓이야


사라졌다?


중갑충 좀비


이 전법은 언제나 잘 통합니다.


그 와중에 식칼이 부러져서 하나 더(..


아악 스켈밴좀


찾았다 이놈! 그런데 고스트네


데스++;


으하하 네놈은 이미 죽어있다


그리고 지원군(..


데스++;


슬슬 지옥문을 열고 싶어져서 세팅을 했습니다.


쿼츠광맥을 찾았습니다.


철 메타툴 도끼를 만든다는 게 그만 철 도끼를 만들어 버린 틱팀(..

이번 팩에서는 툴의 너프를 위해서 이구아나를 도입했기에 이 도끼로는 아아아무것도 할 수 없습니다.


씁. 할 수 없지


앗. 위습쨩


그렇게 평범한이 아닌 생활을 하는 도중 첫 번째 워프 효과를 목격했습니다. 사망전대는 무시


으악 접근도 못하게 할 셈이냐


집 앞에 파둔 트랩 현황(..


?! 아들을 낳았다?


?! 아들이 어머니를 도왔다?


?! 어머니가 둘째를 낳아서 둘째가 날 죽였다?


!?? ??? ??


는 모두 자기 집으로 돌아갔습니다.


끝나지 않는 유황파티 시작하자


중갑+원딜+조키 조합(... 위협적입니다.


저기에 인퍼널까지 붙었으면 절묘한데


그리고 세팅해 놓은 포탈이 열렸습니다. 들어가 보는 건 나중에!


다음에 계속

Posted by Tictim indie.

TTMP BetaLab

Episode. 03

이번 화의 제목은 도대체 무엇으로 하는 것이 좋을까 고민하다 끝에 이번 화의 제목은 도대체 무엇으로 하는 것이 좋을까 고민하다 끝에 이번 화의 제목은 도대체 무엇으로 하는 것이 좋을까 고민하다 끝에 이번 화의 제목은 도대체 무엇으로그만해


두--둥


랜턴을 박아서 집에서 멀리 떨어진 곳에 제2베이스를 세우기로.

목적은 소 농장.


생각해보니 밀을 안 키우고 있어서(.., 급히 키우기 시작했습니다.


BRIDGE CONSTRUCTOR


테인트에 와 봤습니다. 오자마자 테인트 초파리 떼가 저를 반겨줍니다.


꽤나 기이인 시간이 지나서, 드디어 소 농장이 완공되었습니다.


오늘의 주인공


그리고 3베이스가 들어갈 자리도 정해 놓..았는데, 짓는 게 너무 힘들다. 나중에.


앗, 저거 위습던전(=상자) 아냐.


그런데 조약돌이 떨어졌습니다

할 수 없지(씁


조약돌을 채우러 광질 하러 온 틱팀. 그런데 올도 샤드가 길을 막았습니다.



저리 안 비켜


어, 레드스톤..



올도 녀석 혹시 이걸 위해서


협곡을 발견했습니다. 협곡은 존나게 많은 양의 블럭을 한꺼번에 관찰할 수 있으며 동시에 용암이 곳곳에 떨어지고 있어서 시야 확보도 되는 카미지형입니다.


저기 뭔가 보이는데






야생의 철 광맥이 나타났다!


횡재했네


인생창창길



이제 주석 광맥만 찾으면 완벽한 인생창창길입니다.



주석 광맥을 찾다가 그 협곡으로 다시 돌아왔(..


앨빈씨의 통쾌한 웃음은 뽀-나스


카미광석(쑻


흔한 광부의 파우치


철 메타툴 곡괭이를 만들어서 드디어 원소샤드를 만드는 데 성공했습니다


야 신난다! 이제 나도 사움창인생


메인 상자방이 거의 다 차 가는 이유로 서브 상자방을 만들었습니다.


크륵시블퀘를 시작했습니다. 이번 차수에서 크륵시벌퀘를 못 깨는 일은 절 대 로 없 습 니 다


뭔가 이렇게 보는 것도 멋지군요(..


제 눈이 드디어 퇴화했나 봅니다.


하이 위습쨩


실버우드를 찾았습니다.


왜 갑자기 실버우드를 찾느냐 하면, 이 조합법 때문(..



갑자기 집 앞에서 몹 정모가 일어났습니다.


는 용암QC갓으로 반은 처리함


좀비가 고스트화했습니다(..

고스트화..란, WAILA에 체력이 표시되지 않고 아무런 공격도 들어가지 않는데 저 새낀 잘만 때림


불공평


하지만 아무리 유령이라 해도 용암의 위력에는 어쩔 수 없습니다.

지원군이 도착(..

2차는 모 야메룽다


흔한 바다의 노드(..

아쉽게도 이 노드는 꺼져가는 중입니다.


할 수 없이 Auram 원소로 만들어 잘 써먹기로(..


설명: 오징어와 숨 막히는(정말로) 추격전을 벌이고 있다


으하하 니놈은 우리의 사움창인생 프로젝트의 일원으로써 함께 일하게 될 것이다


(유언


그렇게 한탕 난장판을 벌이고 나서 펜을 획득할 수 있었습니다.


사움 시설 준비 완료


지하에 있었던 노드는 퓨어 노드였군요(..


뭐야, 테인트 배려?


언다잉 레어 인퍼널(..


뭐씨발 때리면 온갖 디버프는 다 주는데 지 혼자 피까지 찬다고라


는 항상 하던 그거


고스트화(..


너무하잖아


리젠 인퍼널은 전부 용암에 타 죽어야 해


앗 안녕 위습쨩. 오늘 기분은 어때


그렇구나. 알았어




이런젠장 저 세계에서는 안녕이란 말이 대단한 욕인가 보군요


저어기 멀리 떨어져 있는 올도돌 발견(..


엑힐에 있는 상자를 털려고 왔는데..경사가 너무 높아서 브릿지 높이를 올려야 합니다.


젠장 피도 눈물도 없는 산 같은 녀석


사실 진짜 없지만


그렇게 별별 짓을 다 해가며 위습던전까지 ㄷ도착한 틱팀.


저 위습은 해로운 위습이다




다음에 계속






ㅔㄴ.

멀리 떨어진 브릿지에서 바라본 2베이스.


스카이블럭

디자인을 포기한 틱팀 최후의 발악



님들아 제 서버 홍보좀<<어이

Posted by Tictim indie.


두-둥


마인트위커 버전을 업데이트한 덕분에 NEI와의 호환성 문제를 고칠 수 있었스빈다.

작업 안 해도 된다! 할렐루야!




TTMP BetaLab

Episode. 02

희망과 영광의 용암 & 다리



점점 랜턴이 동나게 되면서 랜턴을 용암으로 대체할 필요성이 생겼습니다.

그래서 일단 기초적인 부분부터 하기로.

꽤나 괜찮지 않아요 이거(어이


회수한 랜턴 수: 1


광산 입구를 다듬던 중 사움 원소돌이 부싯돌 곡괭이로 캐지지 않는 오류를 발견했습니다.

아마도 그렉텍 메타툴이 곡괭이로 취급되지 않는(... 것 때문인 듯 보입니다.


혹시 마이닝 레벨이 붙은 녀석은 캘 수 있지 않을까 하는 희망을 가지

지 말걸


여러분도 주의하세요.


그렇게 지하에서 바보짓을 벌이고 나니 집 광원이 개발살나 있었습니다.

아마도 광산 입구의 랜턴을 없앤 것 때문...?


회수한 랜턴 수: 0(..


아니, 복구가 안 되잖아.


그러다가 앨빈이 주워 온 토치가(..생각나서 박았습니다. 잘 했어요.


회수한 랜턴 수: 다시 1(..(..


새로운 광원을 찾다가 갑자기 라바스톤이 머리를 스치고 지나가서, 이것을 한 번 써 보기로.

결과는 개사기였습니다. 엔더맨은 무시하세요.ㅇㅇ.

그냥 토치 수준(..


그 덕분에 너프를 조금 하게 되었습니다.












어셈블러로


개사기 아이템이 틱팀한테 걸리면 이렇게 되는 겁니다





결점은 너무 토치와 비슷해서 좀비 등 스페셜AI의 손아귀 안에 들어가는 몹들은 라바스톤을 보고 부수러 쳐들어온다는 거(..


용암을 사용하기 너무 귀찮아서, 반블럭을 사용했습니다.

반블럭 위에서는 몹이 스폰되지 않죠.


뜻밖의 조우


웨이포인트 현황(.. 거의 읽을 수도 없을 정도는 아니어서 다행이지만 그래도 여전히 개판입니다.

밤하늘이 찍힌 스샷을 보시면 무슨 오색찬란한 빛들이 하늘로 뻗어나가고 있는 것을 보실 수 있습니다.


던전으로 통하는 입구도 몹 방지 시설을 지었습니다. 사실 입구에서 당해본 적은 없지만 뭔가 좀 그렇잖아요.


...잠깐, 이렇게 반블럭을 쌓아서 하늘을 횡단하면 되지 않을까?


그렇게 대망의 스카이블럭(.. 프로젝트가 시작되었습니다. 사실 프로젝트라고 할 건 없고, 저기 있는 마법숲 가서 탈탈 털어서 자원 챙기는 겁니다.


하지만 저기는 너무 거리가 멀고 귀찮은 관계로 일단은 집 바로 앞에 있는 그레이트우드나 털어먹기로.


조약돌 다리의 모습(..

이라고 해도 아무것도 안 보이겠지만, 조약돌 다리가 있는 곳에는 노란 X표시가 없는 것은 보이실 겁니다.


그러니까, 몹 스폰이 안 된다고요.ㅇㅇ.


너무나도 쉽게 그레이트우드에 도착했습니다.


그렇게 성공적으로 상자를 털어먹을 수 있었습니다.




한 가지 알려드리자면, 저기 있는 스포너에서 저의 서버 첫 데스를 기록시킨 녀석이 나왔습니다.


기억 나세요? 0화에 찍혀 있던 녀석 말입니다. 친절하게 인사로 다가오는 사람을 끔찍하게 살해하더니 꼴좋다


가장 눈에 띄는 보상은 역시나 사우뮴 주괴. 이걸로 뭘 할지는 모르겠습니다만, 어쨌든 한참 멀리 있는 테크의 자재이니..

..뭐, 좋은 데 쓰이겠죠(..


아오 저거 볼 때마다 이빨 갈리네


웨이포인트를 과하게 설정하면 어떻게 되는지 제대로 보여주는 짤방


캬ㅏㅏㅏㅏ 스켈레톤 스나이퍼냐


앗. 오벨리스크

미니맵에 ?표시가 뜨고 하늘이 흐려지는 것으로 보아서는 엘드리치를 스폰하는 곳인가 보군요.


야ㅐ야ㅑ아ㅣㅏ

크리퍼가 왜 예측샷을 날려


주민들(?이 서로 장난을(? 치고 있다(?


아오 저거 볼 때마다 이빨 갈리네(2)


투 비 컨 티 뉴



p.s.

틱팀: 혹시 은 곡괭이로 캐면 원소돌을 캘 수 있으려나?


강철이 부족합니다.





레깅스야 잠시 곡괭이가 되어 주지 않으련

Posted by Tictim indie.