안녕하세요, 틱팀입니다. 곧 죽을 TTMP의 마지막 생존자(?)입니다.

방금 오버워치에서 메르시를 존나 못한다는 말을 들었는데 반박할 수가 없어서 그냥 때려치우고 나왔습니다.

선샤인 앨범이 도착하는 대로 TTMP가 부활할 예정입니다.


가장 좋아하는 물딩딩은 아직 정하지 않았습니다. 러브라이브 처음 접했을 때처럼 똥냄새밖에 안 남. 다이아는 목소리가 괜찮던데 얼굴이 제 취향이 아닙니다.


그리고 요즘 스쿠페스를 다시 시작했습니다. 시작하자마자 스코어매치가 이틀 남아서 생명력을 댓가로 달려서 60000pt로 루비를 각성 시키는 데는 성공..했습니다만 9천등을 얼떨결에 달성해버리고 다이아도 덤으로 받았습니다. 개꿀

그리고 마스터인가 뭐시긴가 해서 믂즈 곡을 하나하나 각성시키고 있는 것 같은데 하나도 안 어려운 건 기분 탓인가.. 차라리 선샤인 일일곡이나 빨리 결정하시지 부시모!


아이고 이야기가 다 샜다 틱팀아!

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~ 트루 Q-책C 빈앨님이 어미 거린에게 동경맥을 뜯어물겨 비명했사횡습니다. 조키를 눌러 표의를 X하십시오. ~


TTMP Starter v.1

Ep. 2


모두가 행복하게 살아가는 언해피 유니버스


안녕하세요, 틱팀입니다. 1주일 쿨타임이 돌아서 글 다시 씁니다. 구라입니다. 까맣게 잊어버렸습니다. 하지만 어떻게 보면 까맣게 잊어버린 것을 생각해낸 것도 1주일 쿨타임 덕분일 지도 모르겠습니다. ㅁㄴ어라머ㅣㅏㅇ내ㅑ가 뭐라흐넌갸아


어쨌든 이번 화는 특별한 주제가 보이질 않는군요. 그래서 대충 이름을 지었습니다. 틱팀 수준입니다. 죄송합니다.


각설하고사실 각설이라 해도 다음 사진부터 떠들 거지만 근황이나 쓰겠읍니다.


인인퍼퍼널널  스스켈켈레레톤톤을을  잡잡으으면면  화화살살이이두두개개!!  보보상상팩팩이이두두개개곱곱하하기기두두개개!!


인인퍼퍼널널  스스켈켈레레톤톤을을  잡잡으으면면  화화살살이이두두개개!!  보보상상팩팩이이두두개개곱곱하하기기두두개개!!


제가 이번에 고발할 대상은 앨ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ빈입니다. 사실 저희 서버에 박제할 사람이 앨빈밖에 없어서 글 쓸 때마다 고발합니다. 이 분은 자신은 사진도 찍지 않았으면서 저에게 근황을 쓰라고 부추기는 파김치한 언행을 저질렀스빈다.


그래요. 부추 파김치 재미 없는 거 알아요(시무룩


앨ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ빈과 일반씨.png


아아..밥퀘의 힘이란..


???: 이 쯤 되면 밥퀘 함정퀘 아닙니까!(엄격(근엄(진지


일반님이 침대에 우클릭도 하지 않은 채로 용암 셀에 끓어 죽어 버린 탓에 저희가 일ㄹㄹㄹㄹㄹㄹ반님의 물품을 회수해야 하는 상황이...


괜찮아염 그럴수있어 암암











































그리고 서버 2일차만에 빡종의 위기를 맞게 됩니다

무슨 헝그리 좀비가 그렇게 강하냐면.. 은신 속도업 붙은 레어 인퍼널 헝그리 좀비였음.


덕분에 실낱 같은 희망(..)이었던 책QC도 몰수당하고 참으로 재미있었다 카더라


이 와중에 또 파우치를 뒤집어버린 틱팀


야 이 미천한 닭뼈다구야 파우치 열었으면 그 파우치는 못 넣게 해야 하는 거 아니냐???????




그래도 결국엔 틱팀의 죽창메타에 더러운 인퍼널 좀비는 정화되었습니다. 오오오 부싯돌칼 오오오



일반씨의 당연한 질문(..)

당연하게도(..) 아침은 오지 않습니다. 쟌넨


소문에 따르면 신년 이벤트로 해가 뜬다고 합니다. 신년에 서버가 열려 있다면 말이죠.


저 틱팀, 앨빈, 그리고 일반님이 퀘스트로 얻은 666개의 팩토리블럭으로 이미 상자는 포화 상태(...)

나쁜 너프 인정합니다. 하지만 고치지는 않겠읍니다. 데헷


그 와중에 인퍼널 보상으로 얻은 나이트 비전 물약(..)


갑자기 반가운 이름을 말씀하시는 일반씨. chalcopyrite(황동) 광석은 copper 광맥의 광물이며, copper 광맥은 엄청난 양의 철과 구리를 제공하는 슈---퍼 혜자 광맥입니다. 넓고 생각보다 밀도가 높으며 심지어 iron 원석과 copper 원석이 나와줘서 사움정제도 가능합니다. 그렉텍 5에서의 초반 테크에서는 치트키급의 위력을 행사하는 광맥이죠.


그래서 잔뜩 기대를 품고 가 봤으나 그 곳은 옵시디언과 동일한 마이닝 레벨의 화강암(Granite) 지대였고, 채굴은 불가능했습니다.


인생..운빨..BB..좆망겜..


낙심한 틱팀은 지상에서 던전이나 찾아 보기로. 지금 동그라미쳐져 있는 검은 지대는 사움크래프트의 Eerie 바이옴으로, 시니스터 노드가 땅을 발효시켜 버린(?) 흔적입니다. 우측 위의 이리는 잘 보면 더 검은 점(옵시디언 토템)이 가운데 한 블럭 박혀 있으므로 모양새가 3백퍼센트 토템이고, 우측은 아마도 위습던전. 이 중 아이템을 먹을 수 있는 지역은 위습 던전 뿐이므로, 언젠가 한 번 가 보기로.


왜 너프 미스가 안 나오나 했더니 드디어 등장했습니다(...) 주인공은 AE2의 석영 도구.

틱팀은 이런 실수가 많습니다. 돌려보고 깨닫게 되는 게 많아요. 자랑은 아니지만서도 호호


참고로 이럴 땐 틱팀의 귀차니즘으로 임시 밴 리스트에 들어가게 되는데, 이 임시 밴 리스트에 들어간 아이템을 만들면 처벌이(..)


Q. 그렇게 되면 모르고 만들었다가 처벌받을 수 있지 않나요?

A. 사람이 별로 없어서 아직 그런 사람은 없더군요


일ㄹㄹㄹㄹ반씨는 그 사이 광산을 영혼까지 털어먹고 계신다 카더라


(..)


드디어 팩토리 블럭을 넣을 공간을 마련했습니다. 자그만치 상자 두개짜리. 그런데 팩토리 블럭이 남았네?


..뭐 어때. 움직일 수만 있고 다른 거 쑤셔넣을 공간이 있다면야..


스샷 없는 여행(..)의 결과. 오벨리스크였습니다. 아이템은 드랍하지 않으며 크림슨이 있더군요. 엘드리치 생성 유무는 확인을 못 했습니다.

사움 크림슨은..특히 크림슨 법사는 어그로가 끌리기 이전에는 전사를 무한정 스폰하는데다 어그로가 끌리는 순간 디스폰 대상이 되어 버리니 섣불리 건드리시면 오히려 빨 꿀도 못 빨고 죽여버릴 수가 있습니다. 그래서 그냥 놔두고 왔습니다.


스포일러: [---삐---]가 다 죽여버림. [---삐---]님 너무 나빴어 적어도 물어보고 레이드가지 봐ㅗㅞ아ㅣ;ㅏ,ㅣ


그래도 위안이 되는 점은 이번 여행 덕분에 위에 마법숲이 있다는 사실을 안 것(...)

야! 신난다~


???: 어허 집 나가면 사방이 숲인데 이 사람이 성실하지 못해! 좀 더 노오오오력을 하란 말이야!!


일반님의 멘탈이 쓰러졌습니다. 24만 시간 후 부활합니다.


미니맵에서 본 괴이한 광경(..) 저거 뭐야. 하이브 마인드?


그리고 이번엔 진짜 광맥이 나타났다


TTMP 끝~

사실 지금까지 존나게 해봤는데 이걸로는 안 끝나더라. 그냥 이게 시작인듯

그러면 TTMP 시작



는 크리퍼

게다가 이전과 같은 광맥












설명충 등판: 인퍼널이 능력으로 앨ㄹ빈을 밀쳐냈는데 뒤따라오던 틱팀이 놀라서 때려죽임(...)

최고의 플레이

아냐 이번 근황 최고의 플레이는 은신 헝그리야


암울한 광산라이프 끝에 찾아낸 한 줄기 빛(...) iron 광맥입니다. 하지만 저는 위의 copper 광맥하고 혼동할까봐 일부러 iron compound(철 화합물) 광맥이라고 부릅니다.

iron compound 광맥은 3개의 철 화합물 광석과 1개의 구리 화합물 광석을 가지고 있는 광맥입니다. 전부 화로로 정제 가능하지만, 철 화합물 광석 하나 빼고는 마이닝 레벨이 죄다 레드스톤인지라 꽤나 골때리는 광맥. 그래도 철 공급엔 이만한 놈이 없습니다. 좋은 초반 자원 공급원이기도 하고요.


야! 신난다~


일ㄹㄹ반씨 구경을 갔습니다. 화살과 싸우는 중이시군요. 건투를 빕니다.<<???


(...)


조금 부유해져서 사우모미터를 만들었습니다. 곧 물곡괭이도 완성될 겁니다.


가짜 책-QC 앨ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ빈이 인퍼널에게 다진고기가 되고 있는 장면이다


바로 앞 사진의 스켈레톤이 우리 집 문짝에 거미줄을 쳐 놓은 장면이다

극혐


착한 매크로 인정합니다


광물의 좌표로 추측한 지하통로의 경로.

안타깝게도 y가 20이어서 쓸만한 통로는 못 될 것 같군요. 스카이블럭으로 만들어야 하겠습니다.


통로를 뚫다 발견된 진짜 copper 광맥. 아니.. 처음 발견한 광맥이 가짜인 건 아니지만 제 말은 진짜 (캘 수 있는) copper 광맥.

이제 본격적으로 사움이나 그렉텍 플레이가 가능해질 예정입니다.


설명: 틱팀이 곡괭이로 광석을 채굴 중이다.

TTMP 일상입니다.


어마무시한 양의 자원으로 터져 버린 상자(..)


그리고 신나는 사움을 하기 위해서 필요한 완드도 만들었습니다. 철은 이제 넉넉해졌거든요.


이번 시즌에서도 건설 중인 히페리온스카이블럭. 조금 낮은 감이 없잖아 있지만, 가운데 사용된 기둥 안에 있는 사다리의 사용 갯수를 줄이기 위해서 낮게 지었습니다.


현재 집 풍경. 꽤나 살 만한 집이 되었습니다.

'살 만한 집'이 무엇인지 모르는 틱만보님의 말씀이었습니다


반대편 풍경. 사다리는 스카이블럭 플랫폼으로 통합니다.


여기까지 되겠습니다. 너무 늦었네요. 다음 근황도 늦을 예정입니다. 수고하세요. 명절 잘 보내시고(??) 그럼ㅂㅂ


To be Continued




p.s. 책QC의 텍스쳐가 수정되었습니다. 수정이라고 해도 좌우로 뒤집은 것 뿐이지만.. 앨ㄹ빈씨는 만족하는 듯(..)

나는 별로 못 느끼겠던데..왜지..




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두-두둥! 내가 돌아왔다!


TTMP Starter v.1

Ep. 1


새로운 세계


안녕하세요. 틱팀입니다. 제대로 된 글로 찾아뵙는 건 굉장히 오랜만이군요.


이번 모드팩은 예전에 있었던 모드팩을 최소한으로 줄여서 부담을 줄이고 TTMP의 진미(..)를 느껴보고자 한 팩입니다.

그렇다고 Betalab v.1에서 팔다리만 잘라낸 게 아니라, 소소한 변화가 있었습니다. 바로

모딩을 통한 유연한 버프/너프

입니다.

앨빈씨가 Abastro님을 밴드에 초대해주셔서 저는 남의 코드를 제 코드로 만들 수 있게 되었(..)습니다. 하지만 거창한 뭔가를 하기에는 아직 실력이 부족해서, 일단 책QC허기 유지 옵션을 넣었습니다.

허기 유지 옵션이 이제 팅컨스에서 훔친저의 코드로도 동작하기 때문에, 팅커스 컨스트럭트는 더 이상 모드팩의 필수품이 아닙니다. 엿이나 먹어라 팅컨스




스폰입니다. 무난한 숲이군요.


앨ㄹ빈 발견.


우리의 초반을 책임질 퀘스트북입니다. 개인적으로 저 배너 되게 마음에 안 듭니다. 한 v1.1쯤에 바꿔 버릴지도..


저기 적혀 있는 주저리주저리를 굳이 읽고 싶으신 분들을 위하여 기재해드림. 그나저나 어디서 저렇게 유니코드 글씨가 뭉개지는 걸 수정해주는 모드를 본 것 같은데...

"이 글을 읽는 사람은 죽습니다. 글을 읽기 전에 알려줘야지 글을 읽은 후에, 그러니까 글을 "읽는 중"이라는 "읽은 후"에 알려주면 어떻게 하냐고 말씀하신다면야 저는 할 말이 없음이라고 말할 것입니다. 이 모드팩은 입문자를 위하여 매우 쉽게 설계된 TTMP 모드팩이며, 0데스 플레이도 이론상 가능합니다. 도전하고 싶으신 분들은 가볍게 도전해 보셔도 됩니다.  이 모드팩을 플레이함으로써 발생하는 정신,육체적 손해에 대해서 저는 그 어떤 책임도 지지 않습니다."

퀘스트는 크게 두 종류로 나뉩니다. 생활지침서와 학습지침서입니다. 생활지침서는 "밥 먹고 똥 싸는 법"이라고 설명이 되어 있긴 하지만 사실 초반에 필요한 아이템을 지급합니다.

학습지침서는 "말하고 쓰는 것"이라고 설명이 되어 있긴 하지만 사실은 결제 페이지입니다. 단위는 한화로 틱팀에게당연히 마인크래프트의 자원입니다.

주로 중반에 쓰이는 아이템을 팔며, 더 추가될 예정이긴 하지만 어쨌든 지금은 파는 것이 별로 없긴 합니다.


이 중 생활지침서의 퀘스트는 두 가지입니다(..) 밥먹는법 똥싸는법(..)

풀네임으로 부르면 조금 그렇게 들리니 이제부턴 밥퀘 똥퀘로 부르겠사와요


밥퀘의 내용. 한 번 죽어야 합니다. 따라서 0데스 플레이를 하고 싶으시다면 안 깨셔도 됩니다. 애초에 누가 하겠냐만은..


똥퀘의 내용. 씨앗을 하나 바치면 됩니다.

개인적으로 "밥퀘를 깨면 똥퀘를 쉽게 깰 수 있음~~"이런 느낌을 주려고 일부러 밥퀘의 아웃풋을 똥퀘 조건으로 넣었는데, 생각보다 씨앗은 차고 넘치더군요. 조금 더 생각해 보아야겠습니다.


앗. 사탕수수잖아

사탕수수는 TTMP에서 오징어 먹물만큼 소중한 자원입니다. 워낙 중반을 사움크래프트로 울궈먹다 보니까...


그리고 소등시간^^

아, 물론 그 소등 맞습니다.


바로 시간정지의 마법 말이죠. 이제 이 세계에 낮이란 없습니다. 침대도 없습니다. 왜냐하면 이구아나 트윅이 있기 때문이죠.


다시 앨ㄹ빈 발견


처음에는 역시 나무나 캐야죠.


똥퀘를 깼습니다. 보상은 엔더 파우치와..책QC입니다.


책QC는 단순히 대미지 보정이 붙은 아이템입니다. 내구도 무한.

조금 오버밸런스다 생각하고 만들긴 했습니다만, 역시 이 정도가 아니면 인퍼널 군단을 못 잡아요.


야생의 거인 궁수 좀비가 나타났다!


앨ㄹ빈은 책QC를 사용했다!


처-형


책QC는 대단합니다


그렇게 스폰 주위를 둘러보던 중 똥크리퍼에 깔려서 사망(..)


계획대로


[그 TTMP 시즌]처럼, 이번에도 물밑생활을 시작했습니다. 물밑이 정말 좋은 게, 크리퍼의 무작위 어그로에도 버텨주고 문이 뜯기긴 하지만 물의 이동속도 감소 때문에 농성전에서 득을 볼 때가 많습니다.

하지만 단점은 나갈 때 스켈레톤이 있으면 골수가 터져나올 때까지 맞아야 한다는 것..


미니맵을 보면 이렇습니다. 호수 정중앙은 아니고, 남쪽은 숲입니다.


집들이를 하러 인퍼널 거미도 와주셨네요.






안 받아요 안 받아


일반사람님이 접속하셨습니다. TTMP의 새로운 구성원 되시겠습니다. 저까지 하면 이제 TTMP의 3명째 유저입니다.

소개부터 하드코어한 모드팩을 좋아하신다 하고, 저도 제 모드팩의 난이도에는 자신이 있으니 제가 기대하는 대로 게임을 캐리해주리라 생각하고 있습니다(???)


캐리해주세요


마치 이것은 포스트 아포칼립스


조금 이상한 일이 일어났습니다. 분명 모드팩에 포함된 복쉘맵이 동작하지 않은 것. 이유는..글쎄요. 모드 파일이 없답니다. 정작 같은 파일을 받은 앨빈은 잘만 쓰고 있는데 말이죠.


그리고 처녀사(..)는 양이 따먹었다 카더라


"...이 모드팩은 입문자를 위하여 매우 쉽게 설계된 TTMP 모드팩이며..."

"...0데스 플레이도 이론상 가능..."

"...도전하고 싶으신 분들은 가볍게 도전해 보셔도 됩니다..."


???:이 모드팩을 플레이함으로써 발생하는 정신,육체적 손해에 대해서 저는 그 어떤 책임도 지지 않습니다.


밥퀘를 클리어했습니다..그런데, 보상이 받아지지 않는군요. 왜지


책QC를 들고 있으며 측두부에 화살을 맞은 트루 스티-브 앨빈.png


그리고 양크리의 3연킬

제가 추측컨대 저 양은 일반사람의 처녀사를 앗아간 무자비한 양일 겁니다. 그러면 양 한마리가 전원 처치를 기록한 건가?ㄷㄷ.


광질_시작할_때_제일_빡치는_순간.png


설명충: 돌이 없어서 몇 개 얻으려고 땅을 팠는데 대리석밭.


일반사람님이 얼어버렸습니다. 퀘스트북을 열면 클라이언트가 얼어버린다는 듯. 돌아올 기미가 안 보여서 결국 양심킥 선물해 드렸습니다.

이후 계속 같은 증상만 반복되다가, 알집이 아닌 다른 프로그램으로 배포 파일을 풀어서 설치를 시도해보기로.

하지만 시도하기도 전에 컴퓨터를 껐다 카더라

내일은 캐리해 주실 거죠?


앨ㄹ빈이 책QC의 타격감에 대해서 불만을 표했습니다(..) 조만간 고쳐 드리겠음.


이해가 안 되는 분들을 위해서 설명충 난입하자면 손에 들었을 때 기존 책QC(퀘스트 북)보다 책QC 아이템은 뭉툭해서 때리는 기분이 안 든다는 겁니다.


침대를 만들었습니다. 이제 스폰에서 다시 걸어올 필요는 없겠군요. 뭐, 그리 멀지도 않아서 딱히 불편한 건 아니었지만.


싸우다 보니 벌써 허기가 이렇게 떨어져 버렸습니다. 농사도 안 짓는데 어쩌지


그리고 보상을 받지 못 한 밥퀘 보상을 받으려 시도했..는데 진짜 받아짐.

저 인벤토리를 꽉 메우는 팩토리블럭은..당연히 이구아나 트윅의 소행입니다.


(당황

여담이지만, 저는 진짜로 대미지를 입으면서 죽어가고 있었습니다. 하지만 원인은 슬롯에 있던 용암 셀 때문(..) 짓눌려 죽는 건 아니었죠.


정체 모를 프로젝타일을 쏘는 거미에게 맞아 죽어가는 트루 책-QC 앨ㄹ빈


이구아나의 이동속도 감소에 곶통받는 틱ㄱ팀.


그리고 갑자기 엄청난 생각을 떠올린 앨빈(...)

단 한 번도 생각해 본 적이 없었는데, 20칸도 더 인벤토리를 잡아먹어서 조금만 차 있어도 완료가 안 되던 거였음(...)


그렇게 앨ㄹ빈은 저랑 똑같은 슬로우에 걸려서 고생하다 자러 가고, 이렇게 시끌벅적했던 TTMP Starter의 1일이 지났습니다.


현재 집 상황(..) 2중 상자와 침대, 그리고 조합대밖에 가구가 없는 처참한 광경입니다. 맨 오른쪽에 보이는 자살용 모래 2블럭도 가구라면 가구겠죠.

심지어 몹 와딩도 안 되어 있습니다. 불 밝히라고 준 용암을 흘려 버리면 문부터 침대까지 다 타거든요. 그냥 집에서 살면서 크리퍼만 아니어라 빌 뿐입니다.


찍은 스샷은 여기까지입니다. 사실 3개 정도 더 있었는데 축약하고 삭제하고 하니 어느새 사라져 있더군요.

그러면 다음 화에 봅시다. 당일치기는 힘드네요. 내일은 아마 안 올라올 겁니다. 내일 올라온다면 기적입니다.

오타/오역(있을 리가 없지만) 받습니다. 오타지적 아니라도 댓글은 환영입니다. 매크로 말고요.


To be Continued


부록 1. 그렉텍의 눈물 나는 사연(..) 아니 그러니까 제발 IC2를 버려!!




부록 2. 최고의 플레이


이건..상황 설명이 필요합니다. 원래 물 안에서 스켈 상대하기 빡센 건 맞습니다만, 이 놈은 등장하면서 무슨 어둠 속에서 6미터 가량 점프를 하면서 존나 멋있게 등장하더군요.

아쉽게도 F2에 손을 올렸을 때 저는 이미 죽어 있었던지라, 모든 스켈이 다 똑같을지언정 다시 부활해서 얼굴이라도 찍어 보고 싶었습니다(..)






부록 3

까꿍





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Posted by Tictim indie.

댓글과 홍보로 저에게 힘을 주세요 님들아

Posted by Tictim indie.
기타 공지2016. 5. 29. 12:10
방문자 2만명 넘겼네요

지금까지 방문해주신 분들에게 사과드립니다(?
Posted by 알 수 없는 사용자
TTMP 공지2016. 5. 28. 22:07

안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려안들려

Posted by Tictim indie.
해야 하는데 영 시원치가 않네요. 군대에서 봅시다
Posted by Tictim indie.

아 시발 뭣같네. 왜 내가 설정한 기본 폰트는 9pt 돋움체인데 항상 10pt 고딕체로 바뀌는거야. 난 고딕 싫어





본격 땜빵근황 모딩근황

이번은 모딩 근황도 아니다

Ep 02. 궤변론자의 한마디


안녕하세요. 틱팀입니다. 안녕히가세요.




가 아니라, 저번에도 말씀드렸다시피 저는 모더가 필요합니다. 

뜻을 같이 하는 모더..가 있으면 좋으련만 여기에는 하나부터 열까지 카피가 정답인 누군가밖에 없군요.




역시 이런 건 안 해보면 모르는 문제인 것 같습니다. 역시 사람이 삽질을 할 때도 있어야 뭘 하죠. 하지만 틱팀은 동체공학적 구조로 되어 있어서 아무리 사람이 없어도 모더를 찾습니다. 아 ! 얼마나 무섭습니까




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Posted by Tictim indie.

※※ 주의! 이 블로그는 아직 죽어 있습니다! ※※

고작 글 한 개 썼다고 블로그가 살아나면 기적이죠. -Tictim, 죽은 척 전문가





본격 땜빵근황 모딩근황


Ep(??) 01. 뭘 적어야 할까. 일단 쓰면서 생각하자.




안녕하세요, 안녕하세요. 저 틱팀은 틱팀입니다. 반갑습니다. 반갑습니다. 오랜만입니다. 오랜만이니 인사 두두번번 받받으으세세요요.


그동안 마크 안 하고 뭘 했냐 물으시면, 해 드릴 말씀이 없습니다. 저는 그냥 고오급 여관과 레스토랑을 번갈아가며 음탕한<<?? 생활을 이어갔을 뿐입니다.


아니 이런 잡소리를 적으려고 내가 글을 쓰는 게 아니잖아. 본론으로.




제가 모딩을 시작했어염. 목표는 몇 가지가 있는데

1. 렉이 안 걸리고 쾌적하며

2. 비주얼이 좋고

3. 텍스쳐가 이쁘고

4. 재미있는

5. 그렉사움 애드온


불가능


프로젝트 아직 시작도 안 했는데 ㅈㅈㅂㄹ


하여튼 계획은 이렇습니다. 물론 혀 놀리는 건 건 남녀노소 누구나 다 할 수 있는 일이지만 뭐 어때요. 꿈을 크게 잡으라고 했습니다. 그래야 꿈을 이루지 못하고 불행히 죽을 확률이 늘어나기 때문..아, 이게 아닌데.

하여튼 이 근황은 시간대가 존재하지 않기 때문에 큰 변경사항이나 해프닝 등을 정리해서 단편으로 올릴 생각.


1. 틱팀의 연습용 무기들



4번째는 너무 퓨어한 옐로우와 화이트여서 잘 안보이네요. 하지만 지금은 귀찮아서 텍스쳐를 바꾸고 싶지가 않으니 언젠가 바꾸고 싶어지면 바꾸겠습니다.

하여튼 틱팀은 모딩이 처음이기에, 유용할 것 같은 메소드를 이용하는 연습을 했습니다. 라기보단 놀았습니다.


첫 번째는.. 그냥 평범한 칼입니다. 방어가 안 되는 게 함정이긴 하지만. 무기 공격력 붙이는 거라던가를 연습했습니다. 별 볼 거리는 없습니다.

내구도는 750. 무기 공격력 +8. 조합법 없음.


두 번째는.. 첫 번째의 다운그레이드 버전입니다. 아마도 내구도가 10 이하로 떨어졌습니다. 정확히 얼마인지는 기억 안 납니다. 다른 스테이터스는 동일.

이 도구는 무기 내구도를 다 쓰게 되면 부서지나 테스트하기 위해서 만들었습니다. 잘 부서지더군요.


Q. 굳이 새 무기를 만들지 않아도 컨피그를 이용해서 소환하면 무기에 대미지를 줄 수 있지 않나요

A. 너무 귀찮아요 빼애앵ㄱ


세 번째는.. 아마 무기 4개 중 제일 어려웠던(??) 놈. 무기 공격력은 +2밖에 안 되지만 우클릭 시 해당 플레이어의 체력을 3 회복하고 무기에 3의 대미지를 입힙니다. 쿨타임 160틱(8초)

솔직히 말해서 이 무기 너무 오버밸런스다. 하향을..


네 번째는 제일 눈아픈 놈입니다. 무기 공격력은 +6입니다. 하지만 크리퍼를 때릴 시에는 20의 대미지를 줍니다.



이상 너무나도 허접한 무기 4인방이었어요. 아직 프로젝타일같은건 엔티티를 못만져서 못 만들었어요. 가르쳐 주실 분 구해요.

뜬금없는 스승모집


2. 나는 텍스쳐가 싫다



어쩌다보니 또 사진이 4개네요. 하지만 4개가 중요한 게 아니라 텍스쳐 찍기가 너무 힘들다는 겁니다.


이 텍스쳐는 호박석의 텍스쳐입니다. 영알못을 위해 친절한_해석 드리자면 펌킨말고 앰버입니다.

이게.. 텍스쳐가 호박석이 아니라 호박색 널빤지입니다.(인게임에서 안 보시니 모르겠지만 x16 텍스쳐인데 가로 길이를 다 쳐먹습니다.) 테두리가 너무 짙어서 괴리감이 심합니다. 잘 보이지는 않지만 확대해보면 색이 깔끔하지가 않고 죄다 구질구질해 보이는데 기분탓이면 좋겠습니다. 제가 원래 브러시와 오버레이를 떡칠해서 쓰레기를 만드는 걸 잘 합니다.


고쳐야..하는데..고쳐야..하는데.. 하기가 싫네. 당분간은 이거로 가죠.


여담이지만 인챈트된 호박석이란 아이템은 애니메이션을 썼습니다. 제작 방법은 당연하게도 정성스레 브러시로 떡★칠해서 만들었습니다.

그런데 프레임간 차이가 너무 없어서 안 움직이는 것처럼 보입니다. 이게..아닌데..


광석도 아니나 다를까 구리나 황동이라고 해도 의심 안 할 듯한 심각한 수준의 텍스쳐입니다. 아니, 잠깐.. 황동은 광석이 아니잖아.


제 프로젝트에 사용한 텍스쳐 중 현재까지는 가장 마음에 드는 텍스쳐. 선스톤 광석입니다. AM2의 그 선스톤 맞습니다..만, 쓰는 방법이 매우 다릅니다.

뭔가 보석하고 돌하고 이질감이 생기길래 테두리를 검은색으로 살살 그어줬더니 볼만해지더군요. 여러분도 잘 기억하세요.


그런데 이번엔 아이템 텍스쳐가 좆망


아니ㅋㅋ 이게 사실 러프인데, 다 만들고 보니 보석주제에 웬만한 오브만큼 컸고(호박석도 너무 큰 게 문제였죠), 결정적으로 애니메이션을 돌리면 반투명한 부분이 불투명하게 된다라는 것을 눈으로 확인한 이후부터는 포기하고 새로 그릴 생각을 하는 중.


틱팀의 의도

현실


이게..아닌데..





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[TTMP에 관심이 있으신 분들께 드리는 말씀]


[코노조에 어서오세요]


Posted by Tictim indie.
TTMP 공지2016. 3. 27. 16:33

그렇습니다.


제가 TTMP 개발 구상을 하면서 많은 것을 느꼈는데, 그 중 하나는 지금까지 개발해 온 하드코어 모드팩들이 어려울 뿐만 아니라 재미없다는 것이었습니다.

솔직히 말해서 광산에만 있으니 이젠 토가 나옵니다. 광맥 찾기도 지루하고 운에 영항을 너무 많이 받아요. 그렉텍 6을 이용해서 엎어지는 테크트리도 한계가 있었고 결국 채광쪽에 대해서는 아무런 영향도 줄 수 없었죠.

그래서 아예 내 모드팩 밸런스를 기준으로 모드를 만들자라는 생각을 하게 되었고, 이것이 제가 모드를 만드는 이유이자 구상 중인 모드의 현재 목표입니다.


하지만 이게 또 만만치 않은 거(..) 있죠. 알아야 할 것도 많고 연구해야 할 것도 많고.. 실전 경험 전무에 기초도 별로 안 배운 저로써는 굉장한 삽질이 따로 없더군요. 허구헌날 맨땅에 박치기만 해 오면서 살았던 틱팀이지만 이번엔 정말로 신물이 나 버렸습니다.

그런 이유로, 친하게 지낼 겸(..) 모딩에 대해서 가르쳐주실 모더분을 구합니다. 여러분들 자신이 모더가 아니라도 좋은 모더분을 소개해 주시면, 연락을 해 보겠어요.


그리고 시공의 폭풍에서..잠깐 내가 뭐라는 거야. 모드가 완성될 때까지 이 블로그는 죽었어요. 썩었어요. 괴사했어요. 부서졌어요. 망가졌어요. 녹슬었어요.


맞다. 저는 돌겜이 벤 브로드의 계략에 넘어가고 나서야 3만 2천원을 모험 모드에 지를 수 있었어요. 덕분에 추적 쓰는 돌냥에서 화염포와 에테리얼 비전술사와 미치광이 과학자 없는 퍄퍄법사로 지위를 옮길 수 있었어요. 이제 죽군 없는 컨사제와 지고정 없는 노루, 로사붐 없는 미드냥꾼을 노리고 있어요.


..뭔가 쓸데 없는 말을 많이 한 것 같은데, 핵심 한 줄 요약 드리자면 모더 구합니다


...


...


..


끝이예요. 더 할 말 없어요. 빼ㅐㅊㅌ애ㅐㄱ

Posted by Tictim indie.