TTMP STANDARD v.3


ep.7


플럭스 파티 II

&

Adventure×Infernal×DEATH II



젠카이노 TTMP에서는 이시리얼 블룸의 리서치를 뚫었습니다. 리서치를 뚫었으니 이제 이시리얼 블룸을 만들 차례입니다.


하지만 저런 복잡한 연금을 아이템으로 하면 크루시블이 터져 버릴 게 분명하니, 연금 자동화를 이용하기로.





알케미컬 컨스트럭트를 완드로 우클릭하면..


비스가 부족하답니다!



비스를 모아 알케미컬 컨스트럭트를 완드로 우클릭하면 연금 자동화 기계가 세워집니다.


먼저 연금 자동화 기계를 이용해 하이퍼에네제틱 나이터를 만들고, 그 다음 이시리얼 블룸을 만들 생각입니다.



그런데.. 에센시아가 들어가질 않습니다.



순서를 아무리 바꿔 봐도 들어가질 않습니다. 오류인가?



이 피도 눈물도 없는 사람


아니, 저걸 보통 피와 눈물이라고 부르지는 않잖아.



혹시나 므네모닉 매트릭스를 붙이면 될까 하고 붙여 봤습니다. 므네모닉 매트릭스는 연금 자동화 기계가 기억할 수 있는 연금 레시피의 양을 늘려줍니다.



하지만 여전히 안 들어갑니다.


ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄹ


뭐야??????????진짜 오류인가???????????
















====잠시 후====



바닥에 열원이 없었습니다.



















그렇게 만든 하이퍼에네제틱 나이터.


하이퍼에네제틱 나이터는 인벤토리에 넣고 있으면 주변을 일시적으로 밝혀 줍니다.



다음 레시피는 고대하던 이시리얼 블룸입니다.



테인트 원소를 얻는 가장 쉬운 방법은 바로 이것입니다


플럭스 파아아티이이이이이ㅣ이이이이이이이이이이이이ㅣㅣ이이이이이이이이이이이이이이



으악 인퍼널이다 도망쳐



죽었습니다.



테인트 덩굴도 생겼네.



아악! 인벤토리가 날 때렸어!


테인트 구 등의 테인트 아이템을 인벤토리에 들고 있으면 일정 확률로 테인트에 중독됩니다. 조심하세요.



난장판



어...거기로 들어가라고 놓은 물이 아닌...데..



FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU



이 파티는 해로운 파티다



















지옥에 왔습니다. 목적은 네더 와트.


네더 와트는 생산량도 많고, 희귀한 마법 원소를 포함하고 있어서 연금술이나 에센시아 정제 등에 애용되는 재료입니다.


물론 전 귀찮아서 그레이트우드를 주로 쓰지만, 지금은 그레이트우드 캐기도 귀찮고 너무 멀리 있어서 포기했습니다.




..그런데 하이퍼에네제틱 나이터를 들고 모험하니 엄청나게 시야가 짧아졌습니다. 아웃라스트냐



위협적인 마그마 슬라임



멀리서도 위협적인 그 분



그리고 갑툭튀한 디스펜서 스켈에게 끔살


야 신난다



저기 멀리 위더 스켈레톤이 보이는군요. 저를 보지 못했으면 좋겠습니다.



하지만 죽음은 숙명이다



아악



아아악!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1



(멘탈붕괴



마법 원소는 그레이트우드를 쓰기로 결정했습니다.


그레이트우드는 나무 한 그루당 나오는 자원의 양이 상당하고, 또 숲 안에서는 꽤나 많은 양이 스폰되어 연금술이나 에센시아 정제 등에 애용되는 재료입니다.


물론 전 키우기 쉬운 네더 와트를 주로 쓰지만, 지금은 네더 와트를 캐기도 귀찮고 너무 멀리 있어서 포기했습니다.



그렇게 만들어진 이시리얼 블룸.



이 이시리얼 블룸은 보타니아 알타로 들어갔습니다.



짜잔.


To be Continued

Posted by Tictim indie.

TTMP STANDARD v.3


ep. 6


플럭스 파티




젠카이노 TTMP에서는 인퓨전 알타와 크루시블을 제작했으니, 이제 사움크래프트를 본격적으로 해 볼 예정입니다.


하지만 그 전에 만들고 싶은 것이 있습니다.



바로 프라이멀 챰입니다. 프라이멀 챰은 인벤토리에 소지하고 있으면 가끔 비스를 떨궈서 초반에 들고 있으면 꽤 짭짤한 비스 벌이가 되는데다, 이것을 소지함으로 언락되는 연구도 있기에 빠르게 만들기로.



현재 가지고 있는 샤드. 행운곡을 위해서 거의 샤드를 캐지 않았기 때문에 2종류가 부족합니다.



그리고 그분



파이어 샤드를 찾았습니다.



샤드를 찾으러 예전에 파 놓은 땅굴을 다시 탐험하고 있는데, 곳곳에 횃불이 많이 없어져 있었습니다.


재미있는 점은, 횃불을 부순 주범이 크리퍼로 추정된다는 것.



그 사이에 행운 곡괭이는 행운II를 달성



그리고 마침내 소원하던 오더 샤드를 얻었습니다. 이걸로 전부 모았군요.



아이고 저기를 어떻게 올라간다냐



샤드 세팅


하지만 이게 끝이 아닙니다. 가운데에는 밸런스 샤드가 들어가죠.



제가 가장 많이 쓰는 일반적인 밸런스 샤드 연금법. 화로와



사탕수수, 그리고



캔들베리


이래뵈도 질서 원소를 가진 개사기 작물입니다. 요리 못 한다고 버려두지 말고 정성들여 키워 두세요.



이렇게 하면 아무 샤드나 넣어서 연금을 할 수 있습니다.



FAIL



음...? 불 원소가 조금 모자란가??



FAIL



그렇게 샤드를 또 캐러 가고



원인을 찾다가 본 화로의 원소 목록. 땅 원소 6, 무질서 원소 6, 불 원소 0입니다.


..원래는 불 원소가 들어 있어야 했는데, 마인트위커로 손댄 탓인지 원소가 괴상하게 깨져 버렸습니다.



그래서 할 수 없이 연금법을 바꿨습니다. 캔들베리(쑻)



조약돌과



사탕수수, 그리고 마지막으로



네더 벽돌을 넣기로.



성공



이제 프라이멀 챰을 만들...


비스가 부족하군요.



비스를 모아서 프라이멀 챰을 완성했습니다.




그렇게 오늘도 평화로운 TTMP























모험을 떠나고 있습니다. 왜 모험을 떠날까요?



바로 이 레시피를 위해서.


중앙에 들어가는 꽃은 이시리얼 블룸이라는 사움크래프트의 식물입니다.


이시리얼 블룸의 리서치는 단서를 잡아야만 연구가 가능한 히든 리서치입니다. 조건은 바로 테인트 혹은 테인트와 관련된 아이템을 스캔할 것.


그래서 지금 테인트를 찾으러 바다를 떠다니는 중.



물 104 노드(...)



그리고 바닷속에 떨어진 보트를 주우러 가다가 익사



모험 도중에 연구 포인트와 함께 이런 말이 떴습니다. 바로 프라이멀 챰으로 인해 리서치가 언락된 것이죠.


일단 우리는 그 연구를 하기가 불가능하니, 나중을 기약합시다.



그리고 모험 도중 뱃팩의 전력이 떨어졌습니다. 전기보트는 전기가 공급되지 않을 시 거북이만도 못한 속도로 움직여서 사실상 어디로도 갈 수가 없습니다.


아쉽게도, 테인트를 찾지 못한 채로 여행이 종료되었습니다.



테인트를 찾기 위해서 떠난 길. 아래로 뻗어나가다 갑자기 오른쪽으로 틀어지는 괴상한 루트가 바로 이번에 여행한 루트입니다.



이 상태로는 테인트를 스캔하기 곤란해서, 대책을 마련했습니다. 대책이란


테인트가 없으면


테인트를 만들면 됩니다.



플럭스 파티이이ㅣ이ㅣ이이ㅣ이이ㅣ이이이ㅣ이이이ㅣ이


희생양은 달걀입니다.



그리고 첫 사우믹 슬라임.


사우믹 슬라임을 잡으면 테인트 구를 주는데, 이것이 테인트와 관련된 아이템이니 테인트 구를 스캔하면 이시리얼 블룸을 연구할 수 있을 겁니다.



안 줬잖아?


뭐 어때, 달걀은 많아.



점점 스폰되는 슬라임의 양이 많아지면서 아래로 떨어지거나, 틱팀을 아래로 떨쳐내거나(...)하는 슬라임들이 종종 발생.



잠시 후 테인트 구를 스캔했고, 리서치 조건을 달성하여 히든 리서치가 언락되었습니다.


보여요, 우측 하단의 초록색 글씨?



너흰 더 이상 필요 없어. 꺼져. 저리 가.



파티의 잔재.


플럭스는 이제 쓰이지 않을 것 같아서



태워 죽였습니다.


상황 종료



이렇게 이시리얼 블룸을 뚫은 틱팀.


다음에 계속!




To be Continued






에, 안녕하세요. 틱팀입니다.




저번 화인가 그 때 업로드 주기가 늦춰질 것 같다고 했는데, 생각보다 스샷 찍을 일이 많아짐으로 인해서 오히려 초반보다 더한 양의 스샷이 쌓이게 되었습니다(...)


기대해 주세요.




그럼 이만.

Posted by Tictim indie.


물이 검은색으로 물든 지역을 발견한 바다를 여행하는 히치하이커.


당연히 시니스터 노드겠죠.



하지만 아무 것도 없었다




TTMP STANDARD v.3


ep.5


Adventure×Infernal×DEATH




바다를 가로질러 신대륙을 찾는 틱팀.


목적은 그레이트우드와 실버우드가 있는 사움의 매지컬 포레스트.



아악! 오징어가 내 전기 보트를 박살냈어!



잠시 후, 매지컬 포레스트를 찾았습니다.





던전 드랍템으로 나온 렉시카 보타니아(...)


거의 조합이 불가능하게 만들어 버린 렉시카가 나무 아래에서 저를 기다리고 있었다니 조금 충격적이군요(...)




앞으로는 던전 보상도 너프해야지



으악 인퍼널 크리퍼다 도망쳐




물론 저 크리퍼는 터져 죽었습니다.



실버우드!



가든!



더 많은 가든!



그렇게 이익을 잔뜩 본 모험이었습니다.



으아악 이 멍청한 녀석아 어디에 물을 쏟는 거야



이제 몇 번 나왔는지도 까먹었다


6th? 7th?



피스톤을 조합에 사용하기 위해 피스톤을 만들..려고 했지만, 조합이 되지 않습니다. 당연히



너프입니다.


이번 차수에서는 짜증나는 조합법 너프를 조금 넣었습니다. 그 중 하나가 피스톤. 다른 너프로는 화로가 있겠습니다.



조합법 너프에 제대로 걸린 한 분



엔더맨을 잡아서 진주를 얻었습니다. 이제 인퓨전 알타를 만들 수 있습니다.



펌프를 만들었습니다. AI가 조금 이상해서 퍼 올리라는 액체는 안 퍼고 병신짓만 할 때도 있지만, 임시로 조금씩 쓰기에는 편합니다.


아니, 사실 우리 서버에 펌프가 이것밖에 없는데.



스카이 스톤 운석을 파기 시작했습니다. AE의 인스크리버로 만드는 프레스 회로는 AE 기계에도 필요할 뿐만 아니라, 산업모드의 어드밴스드 회로가 너프되어 AE 프레스 회로를 사용하게 된 관계로 반드시 필요한 부품 중 하나입니다.



인퓨전 알타를 만들었습니다.


..네, 그렇습니다.



지옥을 탐험하기 시작했습니다. 목표는 발광석, 석영, 블레이즈 막대 등등의 다양한 자원.


..그런데 하드코어 다크니스 덕분에 지옥이 완벽한 암흑으로 뒤덮여 버렸습니다. 엎친 데 덮친 격으로 횃불이 엄청난 가격과 귀찮음을 자랑해서 라이터로 바닥을 지지며 탐험 중.



아악! 저 년이 나한테 파이어 볼 쐈어!


좀비 피그맨은 중립입니다만 인퍼널 몹의 효과를 받습니다. 그리고 인퍼널 몹의 효과(예: 알케미스트, 가스트, 웨버)는 인퍼널인 몹이 중립이든 적대든 상관 안 하고 무조건 저에게 어그로가 끌려 있습니다. 따라서 좀비 피그맨이 나한테 관심이 없어도 저는 파이어볼을 맞고 거미줄에 쳐지고 포션을 맞고 번개를 맞고 씨ㅏ발


물론 그렇다고 저 년을 때리면 맞은 장본인인 인퍼널 피그맨은 물론 주변의 좀비 피그맨도 같이 어그로가 끌리니 알아서 피해 가셔야 합니다.



그리고 인퍼널을 뚫고 반대쪽으로 갔지만 막다른 길이었다고.



으아악 살려줘



겨우 찾은 빈 공간(...)


왜 지옥문이 이런 곳에 뚫렸는지는 모르겠군요. 다이아가 너무 운을 빨아먹었기 때문인 듯 합니다.



드디어 발광석을 찾았습니다.



발광석을 찾았으니 크루시블을 만들었습니다.



그리고 발광석을 이용해 나이터를 만들었습니다.




여기서 이만 끊습니다. 다음에!


To be continued






+


p.s



그 사이 오버클럭 업그레이드가 완성되었습니다. 한 번 조합할 때마다 2개를 주니, 하나는 오어 워싱 플랜트에



하나는 메탈 포머에 달았습니다.


물론 틱팀의 마음은 갈대보다 가벼워서, 오버클럭은 자주 자리를 옮기게 되었답니다.



전기가 빠져나간다아아아ㅏ아악!

Posted by Tictim indie.

TTMP STANDARD v.3


ep.4


폭발화로와 철괴의 행방불명


슬슬 강철의 필요성이 부각되면서 폭발 화로를 만들 필요가 생겼습니다. 참고로 이 서버에서 강철을 얻는 방법은 이 산업의 폭발 화로가 전부입니다.



ㅗㅜㅑ 느린 거 보소



폭발 화로를 만들었습니다.



그 사이에 드디어 뽑힌 정제수 셀 1개.


아름다운 속도입니다.



폭발 화로는 작동에 열과 철, 그리고 압축된 공기 셀을 필요로 합니다.


산소만 어떻게 분리시키는 게 아니라 그냥 공기를 통째로 압축시켜 쓰다니




참 좋은 강철이 나오게 생겼군요.



뭐어때


산업의 기술력은 돌 쪼가리 6개로 압축기를 만들 정도니 말 다 했잖아요?



이 압축된 공기 셀을 넣...아, 6개 필요하네?


(뻘쭘)



셀을 6개 넣어주면 작동합니다.



그러면 작동을..어라?



아, 어떻게 만지니 데워지네요.



히터... 소문대로 속도가 끝장나게 느립니다.


이 팩이 끝나면 전 아마 암으로 사망해 있을 겁니다.




==잠시 후==



ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄹ


ㅁㄴㅁㄴㅇㄹ호ㅓㅏㅣ;'




==잠시 후==



99



100


겨우 다 데워졌습니다. 하지만 이게 다가 아니라, 이제부터 철을 굽는 작업에 들어갑니다. 페이즈 제 2인 것이죠.



이것도 오지게 느립니다.


엿먹어 난 잠수나 탄다



아악! 아무 짓도 안 했는데 닭이 미쳐서 날 때리잖아!




==잠시 후==



드디어 소원하던 강철을 얻었습니다. 덤으로 슬래그도 같이 나오는데요,



슬래그는 써멀 센트리퓨지에서 석탄 가루 5개로 환원시킬 수 있습니다. 난 석탄 넣지도 않았는데, 편리하군요.


참고로 저 써멀 센트리퓨지란 기계도 히트 유닛을 먹는 기계고, 더럽게 느립니다.




하! 하! 하!



그리고 곡괭이를 만들기 위해서는 강철 3개가 필요했다




1/3



그리고 철이 부족했다









잠시 내려서 비스를 빨려고 하면 보트가 어딘가로 떠내려가 버리고,

보트에 타서 비스를 빨려고 하면 스캔은 보트에 낑겨서 안 되고 비스도 잘 안 빨립니다.


이 단점을 보완하기 위해서 노드에 조약돌 발판을 쌓아서 접근성을 개선했습니다.




참고로 전기보트는 부서지는 일이 없으니 냅다 박아 버리면 보트가 알아서 제 앞으로 떨어져 와서 내리는 것보다 더 편합니다.


서버 사양 문제로 보트 좌표와 플레이어 좌표가 어긋나는 버그가 생기지 않는다는 가정 하에 말이죠.



그리고 조약돌 발판에 끼여 죽은 틱팀




???



(...)


멀어!!



오랜만에 나무 보트를 타고 신나게 서핑한 날이었습니다.





게다가 찾은 노드도 페이딩





















집에 돌아오니 강철이 다 만들어져 있었습니다. 그래서 곡괭이를 만들었습니다.



이예에에에ㅣ이ㅣ이이ㅑ야ㅑ야아ㅏ아ㅏ



이걸로 지옥화로를 만들었습니다. 노연료 빠른 속도라는 궁극적인 성능을 자랑하는 인퍼널화로!


는 풀무를 달아야 가능한 소리죠.



아악 소야 때리지마


그저 풀무에 쓰일 가죽을 얻는 정상적인 절차일 뿐이란다?



에메랄-다




지금은 행운곡 완성이 안 돼서 보류.




여기서 에피소드 4를 마쳐야겠습니다. 앞으로는 중반으로 접어들면서 초반과 같은 훅훅 지나가던 발전률이 나오지 않아 상대적으로 근황의 업로드 주기가 많이 길어질 것 같네요.




하지만 여전히 하루 정도 지난 이야기들을 쓰고 있으니 안심하십시오.




To be Continued




+


p.s


앨빈이 들어왔습니다.



그런데 제가 한글패치를 모드팩에 안 넣어 버려서, 결과적으로 자신들의 스고이한 영어 실력을 뽐내는 콘테스트가 되어 버림(...)



용암 탱크(...) 이렇게 까매서 제대로 발전은 할 수 있을까 의문이군요.


엑스트라 셀의 탱크는 뭔가 심각한 문제가 있나 봅니다.

Posted by Tictim indie.

TTMP STANDARD v.3


ep.3


인퍼널 좀비 대란(?)


==젠카이노!==


사우모노미콘을 획득한 틱팀.




사우모노미콘도 만들었으니, 철 너겟 복사를 위해서 열심히 연구를 해야죠.


일단 모든 연구의 기본인 그 뭐냐, 이름 기억 안 나는 눈깔 모양 리서치를 먼저..



...맞다, 그 때 사우모미터 귀찮다고 안 썼지


(뻘쭘






==잠시 후==



어렵게 어렵게 철 너겟 복사 연구를 뚫잠깐






저거, 만들 때 크루시블 필요하잖아?(=철 7개 필요하잖아?)








































틱팀 슈퍼 초특급 병신 인증





















































==마지막 반전==



상자에 철이 있었잖아?!?!??!?!????!??!?!?!?!?!?????????????



























아니면 히로빈씨의 선물일 수도.


어쨌든 해피엔딩?



아비살 안의 노드... 용량도 총합 95의 굉장히 큰 노드입니다.


이 밖에도, 바다에서 스폰되는 모든 노드들은 죄다 용량이 무지막지한 듯 하더군요.




거의 물밖에 없다는 단점을 제외하면 말이죠.



아비살 스톤에도 동굴이 뚫리는군요. 처음 알았습니다.



그리고 드디어 소원하던 메탈 포머를 만들었습니다. 조합대로 크래프팅이 불가능한 을 제작하거나, 도구 없이 자원을 가공할 수 있게 만듭니다.


뭐, 일단 이걸 만들었으면 제일 먼저 해야 할 일이 있죠.



지오써멀


지오써멀은 연료도 싸고 출력도 상당해서 초반에 거의 100% 애용되는 발전기죠.




사실 이거 너프해야 했는데 안 했음


제가 멍청했습니다.



우월한 용암발전기 첫 가동



그리고 다음 목표는 솔라 디스틸레이터입니다. 해가 떴을 때 매우 느린 속도로 물을 정제수로 정제합니다.


정제수를 만드는 이유는 냉각 셀을 만들어 오버클럭 업그레이드를 만들기 위해서입니다. 오버클럭 하나가 붙은 기계와 하나도 붙지 않은 기계의 성능 차이는 엄청나거든요.




일단, 지금은 광물자원이 너무나 부족하니 아래로 내려가서 광질을



하ㄱ...












[야생의 무모함의 가시 달린 레어 좀비가 출현했다!]




대상은 아기 좀비 인퍼널. 보시다시피 능력은 광전사-복수입니다.


그 중에 저 복수(Vengeance)가 존나게 빡치는 게, 대미지를 반사합니다. 그것도 맞은 그대로 주는 게 아니라 맞을 때마다 자기 대미지를 주는 것 같습니다. 그래서 한 번에 잡을 놈도 몇천 번을 죽어야 잡는 등 애로사항이 꽃피는 능력입니다.



[야생의 격노의 대못 같은 레어 좀비가 출현했다!]


[틱팀은 눈 앞이 깜깜해졌다!]



[야생의 분쇄하는(?) 가시 달린 레어 좀비가 출현했다!]


[틱팀은 눈 앞이 깜깜해졌다!]



[야생의 가시 달린 격노한 레어 좀비가 출현했다!]


[틱팀은 눈 앞이 깜깜해졌다!]



[야생의 보복의 격노한 레어 좀비가 출현했다!]


[틱팀은 눈 앞이 깜깜해졌다!]



[야생의 격노의 가시 달린 레어 좀비가 출현했다!]


[틱팀은 눈 앞이 깜깜해졌다!]



[야생의 격노의 대못 같은 레어 좀비가 출현했다!]


[야생의 격노의 대못 같은 레어 좀비를 물리쳤다!


100 경험치를








틱팀은 눈 앞이 깜깜해졌다!]


그렇습니다. 죽였습니다. 저도 같이 죽었지만, 어쨌든 저 놈은 죽었습니다.




사실 계단에 대가리 찧고 죽은 것들은 안 찍었고 싸우다 한 번 죽은 건 실수로 놓쳤지만 뭐 어때요.



아악 때리지 마 잡몹 주제에



아아악!!!! !!!!111!11



여기가 원흉인 듯 합니다. 대충 막아 놓았는데, 아래에 빈 칸이 있었군요.


이 틈으로 아기 좀비가 들어온 듯 합니다.



여기를 봉쇄했으니 당분간은 광산에서 맞아 죽을 위험은 없을 듯 합니다.



어...안녕?



죽었습니다.











그렇게 겨우 겨우 만들 수 있었던 솔라 디스틸레이터.



물을 대충 SHIFT로 넣어 주고



어...변화가 없네..



아, 밤이군요. 잡시다.




저 화려한 사망 로그를 보시라



낮이 되니 GUI가 좆같이 변하면서 정제가



매우 느리게 됩니다.


이거 좀 빡치겠는데



과연 이 녀석이 이 서버가 닫힐 때까지 얼마나 제 속을 들볶는지 보겠습니다.



수력 발전기를 만들었습니다. 물에 박아 놓으면 꼴랑 내놓는 게 0.1EU/t에 물을 양동이채로 퍼다 줘도 2EU/t가 최선인 개호구 발전기입니다.


물론 이런 호구를 발전에 쓸 건 아니고, 바로



전기 보트를 만들기 위해서였습니다.


아시다시피 지금 저의 집은 물 위에 떠 있고, 헤엄쳐 가려면 시간자원과 허기자원(...)이 너무 아까우니, 보트를 타야죠.


이 전기 보트는 뱃팩 등으로 전력이 공급될 시, 일반 보트보다 1.5배 정도 빠른 속도로 움직입니다.



단점은 비주얼이...그...혐짤이란 것입니다.


..


어떻게 하면 이런 텍스쳐를 내놓을 수 있을지도 궁금합니다. 알블라뭐시기 니놈이냐



하지만 속도는 빠르니 됐어요.



매우 정상적인 압축기 레시피..




ㅋ..ㅋ...ㅋ...(허탈한 웃음




2년 전만 해도 내가 이걸 존나 재밌게 했다고????????????어째서?????????????????????



추가적인 전기를 얻기 위해서 솔라 헬멧을 쓰기로 했습니다. 먼저 필요한 건 태양열 발전기이니, 발전기를...



아, 틀렸다()



뭐???????? 몇 시간이나 지났는데 아직도 정제수 양은 바닥이야?




니가 이겼다. 존나 빡치는 모드팩이 되겠어.



솔라 헬멧...입니다. 뭐 딱히 말씀드릴 건 없네요. 그냥 머리에 쓰는 태양열 발전기입니다.


전선이 머리가 들어가는 곳에 있기도 하고 태양열 발전기가 너무 뜨거워서 머리가 익어 버릴 것 같지만 뭐 어때요.



배고파 보이는 노드(...)를 발견했습니다.


배고파 보이지만 배고프진 않은가 봐요.



아.. 이 개 같은..



어쨌든, 밤새 비스를 모은 끝에 드디어 그레이트우드-금 캡 완드를 만들었습니다.



잘 가라, 나무 완드




To be Continued

Posted by Tictim indie.

안녕하세요, 틱팀입니다.


어쩌다 보니 이걸 계속 쓰게 되었습니다.


딱히 당신을 위해 쓴 건 아니지만 여기 들어온 김에 보고 가도 괜찮아요어이


광물 자원의 효율적인 정제를 위해서 산업모드 테크를 타기로 했습니다. 그리고 산업모드를 하기 위해서는 고무가 필요하죠.


그런데...고무를 찾는 도중에 미니맵에 섬이 하나 잡혔는데, 동물이 잔뜩이군요. 아마 에러일



겁니



다...?



??? ? ??? ? ? ?




























TTMP STANDARD v.3 Beta 생존기


CHAPTER II




히로빈씨의 선물 II




그리고 숲이 있는 섬도 여럿 발견했습니다.


이런 초자연적인 현상에 감명받아 지금 제가 사는 곳은 히로빈 군도로 명명하기로.



현재 집 주변의 미니맵 풍경.


아직 텅 비었지만, 더 발견될 겁니다.



일단 첫 번째 섬에 도착했습니다. 딱 봐도 고무나무는 없어 보이는군요.




다른 섬들이 시야에 들어올 정도로 가까이 있습니다.


역시 히로빈




다른 섬에서는 가든이나 고무나무는 발견하지 못했지만, 2종류의 과일을 발견했습니다.


솔직히 가든 한종류가 저것보다 더 값지지만, 뭐 어때요.



그리고 이 미친 듯한 히로빈의 선물은 재빨리 끌어 와서



가뒀습니다.


참고로, 저는 사진 찍기 전에 한 번 떨어져서 자살했고 사진 찍다가 또 떨어져서 자살했습니다.



약간 데코레이션을 하려고 치즐을 만들었습니다. 물론 2층 같은 걸 올릴 생각은 아니지만, 치즐은 언제 보아도 기분이 좋으니까 말입니다.


물론 당신의 눈을 생각해서 찍어 올리지는 않습니다.



그리고 조금 뒤 끌어올 수 있는 모든 동물을 끌어 왔습니다. 돼지는 지금 당근이 없으니 기각



써모미터를 만들었습니다. 사움크래프트를 하면 이득이 되는 것이 굉장히 많으니 말입니다.


하지만 스캔은 귀찮군요. 나중에



점점 IC2의 필요성이 부각되면서 슬슬 본격적으로 탐험을 떠나기 시작했습니다. 물론 보트를 타고 말입니다.



과일이 있지만 고무는 없는 쬐만한 숲도 발견하고



길들일 수는 있어도 안장이 없어서 탈 수도 없는 말도 발견하고



그놈의 애미 뒤진 사막도 발견했습니다.


물론, 고무는 없었습니다.



숲을 발견했습니다. 그레이트우드도 저기 있네요. 고무나무도 저기에 있으면 좋겠군요.



그런데 작다


물론, 없었습니다.



뭐어때 다시 여행이다



사악해 보이는 사막(...)이군요.


해뜰녘에 와서 제대로 찍으면 분위기 있을 듯 합니다.



HD의 어둠 너머로 희미하게 숲이 보입니다.


날이 밝으면 저기서 고무나무 탐사를 해야겠습니다.



어허 엘드리치 아저씨 그러는 거 아녜요



앗...저건!



고무나무!


고무나무 특유의 뻒큐형 나뭇잎과 비정상적으로 어두운 나무 색은 구분하기 쉽죠.



그렇게 고무나무 묘목을 성공적으로 털고 안심하며 죽을 수 있었습니다.



흫흫 고무나무 이제 넌 내 노예야



철이 없어서 잠시 다녀온 광질에서 3rd


나오라는 철은 안 나오고 잘도 나오는구나.



그렇게 발전기를 만들었습니다. 할렐류야!



옆에 마서레이터도 달아야죠.



그리고 발전기는 저장 용량이 작아 에너지 저장고가 터지는 일이 잦으니 뱃박스는 필ㅅ..


..


앗, 잘못 달았다



그리고 아무 생각 없이 마서레이터에 드릴을 대 버렸고 결과는 끔찍했다



..저기 아래에 있는 거, 분명히 스포너 스켈이군요.


내가 이런 좆같은 던전 위에서 살고 있다니



그리고 철이 없어서 간 광질에서 4th


이 ㅆ;ㅣ발 너 싫어


철이나 나와



팅커스의 전력 호환 기능은 API의 아웃데이트로 인해 완벽하게 먹통이 되어 버려서, IC2의 도구를 써야 합니다.




항상 궁금한 게 있었는데, 왜 넌 철을 그렇게 많이 먹니


나한테 원한이라도 있니



그리고 드릴은 끝내주는 전력 소모량을 가지고 있으므로, 뱃팩을 따로 달아 주셔야 합니다.



자, 이제 광질을...


..잠깐,


횃불이 없잖아.



횃불의 재료로 철이 들어가는 관계로, 철을 구할 방법을 물색해야 합니다.


저는 사움크래프트의 철 너겟 복제를 택했습니다.



아악 소야 때리지마


그저 너의 동료를 죽이고 가죽을 가져갈 뿐이란다?



그렇게 얻은 책장. 이제 완드로 우클릭하면 사움크래프트의 기본 아이템 중 하나인 사우모노미콘이 됩니다.


...그런데 철 너겟이 필요하다고요?



너겟은 있었습니다.



그렇게 안정적으로 사우모노미콘을 얻었고




다음에 계속된다




To be Continued



+


현재 기계실(...) 현황. 2개의 머신이 있습니다. 아직 많은 기계를 돌리지는 않고 전기 저장고의 최대 출력도 높지 않으니, 32EU/t를 운송하는 주석 케이블을 선택했습니다.



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TTMP STANDARD v.3 Beta


TTMP의 새 모드팩이 개발되었습니다. 이번 모드팩은 앨빈씨의 요청으로 보타니아가 들어간 매우 쉬운 모드팩


은 개뿔


렉시카 보타니아에 이코르가 들어가는 비틀린 테크의 끝장을 보여주는 막장팩입니다.

스폰입니다. 사막, 물, 사바나, 그리고 사막이 보이는군요.


..


스폰부터 미친듯이 험난합니다. 살 만한 곳을 찾아 헤매야 합니다.










































====스킵====




























드디어 살 만한 곳을 찾았습니다. 바다에 둘러싸여 있어서 몹들로부터 격리된 생활을 할 수 있으며, 참나무도 있습니다.

비정상적으로 섬이 작아서 가진 자원이 스카이블럭 못지 않게 적다는 것 빼면 말이죠.


아름다운 광경입니다.



그리고 죽었습니다.



하지만 걱정 마십시오. 침대도 설치되어 있고, 저도 괜찮습니다.

아무도 걱정 따윈 안 했겠지만


"왜 자살을 하지"라고 생각하는 분들께 하나 알려드리자면,


제 서버에는 대대로 킵인벤토리를 켜는 대신 들어오는 너프가 있습니다. 허기 유지 너프입니다. 죽어도 허기 게이지는 그대로 유지되죠.

그 말은 한 번 아사했는데 주변이나 인벤토리에 먹을 게 없으면 아무것도 못 하고 죽을 수밖에 없다는 말입니다.


이를 예방하는 방법은 항상 인벤토리에 음식을 가지고 다니는 방법이나, 포만감이 떨어지기 전에 수시로 죽어서 포만감을 채움으로(죽고 리스폰하면 일정량의 포만감이 채워집니다.) 중요한 허기의 손실을 반영구적으로 방지하는 겁니다.


..이런 시스템으로 인해, 이 서버에 들어오는 분들은 자살이 아무렇지도 않게 느껴지게 됩니다.



슬슬 광질을 시작할 때입니다. 디자인과 편의성을 위해서 나선형으로 계단을 만들었습니다.


그런데 횃불이 ㅇ벗군요.



피눈물을 뿌리며 횃불을 만들었습니다.


...왜 횃불 조합법이 이렇냐고요? 너프죠 당연히!



그리고 동굴이 나왔습니다.



당연히 죽었습니다.



지금 저는 이 동굴을 어떻게 개척할 수 없는 상태입니다. 아래에는 사움인퍼널과 인퍼널 몹이 넘쳐나고, 제가 가진 건 겨우 +6대미지짜리 부싯돌 매톡입니다.


다른 곳으로 계단을 파야 합니다.



그리고 떨어짐



ㅋㅋ






죽었습니다.



다른 곳으로 굴을 파다 보니, 어느새 y가 30까지 내려갔습니다.


하지만 부족합니다. 더 파야 합니다.



...동굴...


..뭐, 빗겨나갔으니 막아도 되겠죠?



이것이 잘못된 선택이 아니길 빕니다.



그리고 더 광질하다가 나온 공간. 이 서버에서 한 광질 중에서 역대 최고의 성과입니다. 야 신난다



수평으로 갱을 팔 좌표에 도달했으니, 약간 공간을 마련해 두었습니다. 그리고



죽었습니다.



HD(하드코어 다크니스)가 있을 때의 미니맵 풍경. 온통 파란색입니다.





슬슬 IC2 테크를 탈 때가 되었습니다. 이번 팩은 제대로 된 기술모드가 산업모드 단 하나 뿐이라, 산업모드를 꼭 해야 합니다.


일단 기본은 발전기로 시작하죠. 조합법을





포기했습니다.



오우! WAILA를 보세요!


다이아몬드 광석입니다!




좀비 썅년이 증발하는 연기 덕분에 사진에는 안 찍혔지만.



다이아몬드는 초반에 중요한 마서레이터의 재료가 됩니다.


일단 나중에 곡괭이에 행운이 붙을 수도 있으니 다이아는 남겨둡시다.




..예? 원래는 마서레이터에 다이아가 안 들어간다고요?


뭐긴 뭐야, 너프지!



그리고 순식간에 2nd까지 찾아버렸습니다.


...며칠 전에 조금 한 바닐라도 그렇고, 저는 다이아몬드에 모든 운을 꼬라박은 것 같습니다.



광질을 끝내고 시원하게 자갈로 목욕하고 리스폰해보니, 집에 소가 있었습니다.


잠시 히로빈씨의 선물이라 생각해서 소름이 돋았지만 어쨌든 좋은 것이니



구멍을 파서 가뒀습니다.


이제 넌 내 가죽 노예야! 히히!



소를 교배하기 위해서 재빨리 씨앗을 심어 키우기 시작했습니다. 이제 가죽이 부족할 일은 없..


..잠깐, 소 2마리가 있어야 교배를 하잖아?



여기까지 TTMP STANDARD v.3 Beta의 근황이었습니다!


다음 이야기는..저도 모릅니다!


당연하잖아




To be Continued





+p.s.


실수로 떨어졌습니다.



할 수 없이 죽었습니다.



GOODBYE CRUEL WORLD

Posted by Tictim indie.